夜莺之舞:“这个火羽邪云……”
方白宇:“非常猥琐!显然在火羽邪云自己看来,猥琐正是一种优秀的品质!此时于论坛观看视频的朋友,如果有关注这一场,都能发现,火羽邪云在发消息的过程中,已经使用神行符飞快跑到地图的中心部位,然后给他周边一带做了五……制作了七个陷阱!这几乎就是一圈了,在十多码的范围内,他把自己圈在了里面。所以温和守旧不来则已,只要一来……”
夜莺之舞:“温和守旧出现了!火羽邪云还对着他挥了挥手,好像招呼朋友过来聊天,哈哈,这个人太搞笑了!”
利器:“这就是钻上了地图设计的漏洞了,因为地图体积如此之大,又是正方体,与敌玩家互有忌惮的时候,就给盗贼营造了可乘之机!如果是擂台场……呵呵,没有如果。”
夜莺之舞:“温和守旧踩上了第一个陷阱扣!这是一种锁扣型的陷阱,没有任何杀伤力,只是锁住玩家的脚,令人在十秒内寸步难……温和守旧以瞬发法术轰击,一次,两次,三次……好!解开了!他的法棍已然转向,但是……”
方白宇:“结束了。十几码的距离,在盗贼爆发性速度的奔袭下,几秒的工夫就化为乌有。所以眼下是法师跟盗贼的近身肉搏……呵呵。”
利器:“其实温和守旧可以在陷阱范围之外开始攻击的,法术的杀伤力并不受影响,但显然,对温和守旧这位玩家来说,距离越近,反而越容易控制。因为近,所以法术从施放到命中,就会更加难以躲避,更加容易奏效!由此也可见,温和守旧对自身战斗能力的自信!”
方白宇:“没错。让我们把视线转向野山梨和……早就结束了!这也有点太快了吧?让我们简单回放一下。”
夜莺之舞:“通场就一来一往两句公屏对话消息,野山梨发消息说:‘别磨叽了,中心位置见!’,伤无痕回消息:‘好’。接着果然就见了,谁也没耍任何花招,然后不到半分钟,伤无痕倒下了。”
方白宇:“没有还手之力地倒下了!星耀初战阶段,火羽邪云说野山梨更强了,现在也许要说,野山梨更更强了!他战败伤无痕,居然是无伤状态!没有掉过一滴血!”
利器:“嗯,这个视频我回头要仔细研究一下,正面对战,能把伤无痕打成这个样子,真的有点儿难理解了。”
第二场依然是原人对战,转正场有一名反转的玩家,这便仍余有七名玩家留在场内。晋阶场五张地图在两场对战后,率先淘汰了五名玩家,其中包括炎神,他初战积分排名第六,与何方静交战两场完败,被率先淘汰了。晋阶场所余五名玩家分别为何方静、火羽邪云、刀客春秋、北极光、野山梨。
此后的规则是,每名玩家跟所有场上玩家分别对战,以胜率排出名次。晋阶场每名玩家需要打四场,转正场每名玩家则要打六场。
北极光四场尽败,淘汰。
刀客春秋胜了北极光,胜了野山梨,再次输给何方静、火羽邪云,积两分。
火羽邪云胜了北极光、刀客春秋,输给何方静、野山梨,积两分。
何方静胜了北极光、刀客春秋、火羽邪云,遭遇野山梨再次认输,积三分。
野山梨胜了北极光、火羽邪云、何方静,输给刀客春秋,积三分。
如此第一名、第二名已然确定在野山梨与何方静之间产生,第三名则要在火羽邪云与刀客春秋间诞生。
载入地图后,肖凡飞快刷了条消息发在公屏:“不要再认输了,好歹打一场!哪怕打到最后你看我盯不住了,再认输也不晚嘛。”
然而这段消息字数稍微有点长,何方静肯定还没来得及看,就已经认输。
第一名诞生!
野山梨……
玩家昭
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