道:“绝不辱没庖丁解牛的威名!”
王军向挂在树上的魔鬼蛙一指,道:“你试试吧 !”田馥走到魔鬼蛙的旁边,手搭在魔鬼蛙的尸体上,目光也落在上面,开启庖丁解牛技能,起初数秒控制面板没有任何动静,在过数秒,面板开始显现出各种信息,
名称:魔鬼蛙
等级:10
妖物级别:准妖兽
血量:4000
防御强度:35-98,
伤害:240
力量:97
体质:46
敏捷:35,
感知:45
mp:660
技能:凌空扑杀:跳到空中,凭借体重优势重创敌人,造成1200—1600的钝器伤害!破甲:20
淤泥喷吐:喷吐一团粘稠的淤泥束缚敌人的行动,造成一定伤害,视敌人身上的淤泥数量而定,束缚或减速敌人3秒。
飞扑:向一个方向飞扑过去,对目标造成锐器和钝器混合伤害。伤害600-800.破甲:80-100
撕咬:用嘴咬住目标,甩动目标,造成持续性撕裂伤害。甩动一次的害值为嘴咬伤害的50%。
蛙鸣:引爆一团灵气,造成范围性法术伤害:1000,并击飞目标,使目标失聪,出现失衡状态!持续时间5秒。失衡效果会随时间推移慢慢消退。注:你处在失衡状态下,你的攻击力,移动,技能效果都将大打折扣。
春秋的物理伤害,分为锐器和钝器两种,锐器伤害要求破甲能力必须突破目标防御强度才能对目标造成伤害;钝器伤害无需考虑对方防御强度,命中既产生一定值伤害,但伤害值的大小要看命中部位的防御强度的高低,防御强度越高,伤害越低,反之,伤害越高。
锐器破甲强,一旦不能突破目标防御,则无伤害,钝器伤害高,但破甲值低,很难打出钝器伤害的全额伤害。物理伤害最佳的伤害类型就是锐钝混伤,破甲能力比钝器高,伤害较锐器高,一经命中目标,鲜有无伤害的情况。以魔鬼蛙的飞扑为例,魔鬼蛙的飞扑命中目标,系统首先判定目标的防御强度大小,低于飞扑破甲的80点,飞扑对目标造成平均700点的伤害,若是目标高于飞扑的破甲值,飞扑也会造成2、300点的伤害,不至于无伤害。
田馥完整的看到魔鬼蛙的数据,不禁大呼侥幸,魔鬼蛙无论是基础伤害,还是随便一个技能足以秒掉不足两百点血的他。呼玩侥幸心想:“老子还不是一般的强,四千血的怪物,说杀就杀。”在过数秒,魔鬼蛙在田馥的眼中变成一个虚线构成的魔鬼蛙,内部结构一一呈现在他面前。蓦然发现魔鬼蛙内部筋骨比其他地方要亮许多,他转头在看庖丁解牛的技能注解,注解的最后多出了一行字:肢解:命中筋骨连接处,会对该部位发动致残效果,该部位的功能被废除!
田馥不由想道:“致残?”拿着王军给他的匕首,对住魔鬼蛙前腿的一处关节插进去,抽出匕首,用手掰了掰那条前腿,原本略显僵硬的前腿,在田馥插了一刀后,变得松松垮垮的,仿佛没有骨头一样,即便是两截前腿沿着关节反方向掰到重合都不费力,心道:“所谓的致残废,除该部位的功能,假如是我在战斗中,命中敌人的膝关节,那么敌人的那条腿就别想用,用一条腿走路,假如是肩关节,那么敌人的那只手就是废了?用不上力?真要是这样的话,可以说相当强力的一个技能了!”
放下手中的前腿,提起匕首一一的在虚线魔鬼蛙上亮点的部位,用匕首或扎,或抹,或割,托他心到眼到手到扎实的厨师刀工的福,他用匕首尝试庖丁解牛肢解的效果,刀刀落在关节上,没丝毫的偏差,没有丝毫多余,在魔鬼蛙的关节上进进出出,当他用匕首划开魔鬼蛙身上最
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