招和变向,无疑例外都是保证人物的灵活度,打旁人一个出其不意!所以你在发现技能本的时候,一一定要看技能有没有变招,变向的能力,如果有,不用想,直接学就对了!因为这些技能都是好技能!”
田馥心中一喜,王军的这个消息确实让他少走不少弯路,明确技能选择的条件,接着问道:“那收招时间呢?”王军道:“收招时间吗!指的是一个技能结束,你追加其他技能时,中间间隔的时间就是收招时间了,还是以跳斩技能为例,通常的跳斩的默认收招时间时间0.3秒。也就是说你放完跳斩技能,不管你这个技能是否有效,你就处在0.3秒不设防的状态,期间对方能把多少伤害砸在你头上,就得看对方的能力。”
田馥连忙道:“那技能判定呢?”王军摆摆手,道:“你别急,喝了你的酒,我会告诉我所知道的东西!”仰头喝了一口酒道:“技能判定高低是判断一个技能好坏非常重要的指标,你和别人技能互拼的时候,技能判定高的将获胜,将对方的技能击溃,从而自己不受伤害,把自己的技能砸对方头上,而不是被对方的技能伤害砸在头上,这是和别人硬碰硬最重要的一个指标。”顿了顿,道:“技能的操控性,和散步说白都是技能精度的一部分,这是远程技能要考虑的问题,技能操控性便是移动扩圈!散步则是指技能飞行路线是否稳定,举个极端的例子,一个指那打那的技能,百步距离以上,说打上眼皮,就不打下眼皮,但瞄准时间要10秒,技能射线旋转10度/秒,稍微移动射线,瞄准圈宽得和澡盆一样大,飞行路径十分诡异,一个百米精度0.3米,瞄准时间2秒,技能射线旋转角度50度/秒,移动射线瞄准圈基本不阔圈,飞行路线稳定!你认为谁的攻击机会会多一点!”
田馥想也不想道:“后者的机会要多一点!”王军道:“那就是了,技能的取舍是一个综合性的取舍,你选择了一项强处,必然要舍弃另一样属性,样样通只会件件都不精,样样通件件精的只存在龙傲天这样的“传奇”人物中,我们这些凡夫俗子要做的不是补齐水桶中的短板,而是更应该想办法加长水桶中最长的那一块木板。”笑了笑,道:“”人不是只有长处才能吸引他人吗?”
田馥郑重点点头,道:“ 大叔,你说的不错,我们都是些凡夫俗子!我攒了不下五十多点的自由属性,你说我在怎么加这些属性点!”王军随意道:“体质,不管你什么职业,选什么样的路线!想怎么加点,每次升级必须优先加体质!”田馥惊道:“为什么?”王军道:“力量、体质、敏捷、智力,感知,构成人物的五大基础属性,各种基础属性加成权重不同,例如力量,除了直观的增加攻击力还,还能增加物理技能的判定和人物自身霸体,敏捷,增加移动速度提高回避率,还有能增加技能释放速度,使技能快速成型,也增加人物的灵活性!智力:主要加法术量,法术技能攻击判定,以及法术攻击力。而体质异常状态的抗性,耐力,以及动作僵硬值!感知:主要体现在,洞察力上,更快更好更大范围发现隐藏敌的各种蛛丝马迹。”
田馥闭眼思索王军所说的东西,用手指在桌子上连点数下,问道:“大叔,你说这些东西我基本都能理解,比如你说的物、法判定,你说双方在技能互怼的情况下,谁的力量大,谁的法强高,谁就是赢家。但你说的耐力和动作僵硬值这两个又是怎么个说法!”
王军笑而不语,向屋外的的院子一指,示意田馥随他到院子去。两人来到院子里,相隔数步站定,王军道:“所谓的耐力值,这是一个看不见的数值,你只能凭借你自己把握这个值上限在那,这个值虽然看不见摸不着,但却与你的技能息息相关,当你攻击释放技能时,这个值不断被消耗,但低到一定数值时,无论你用何种强力技能,都会十分的软弱无力,原本可以打出一百的攻击,可能会
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