准确的说来,是若风在发动试探性进攻。
史翟对于英雄优劣势分析得很清楚,知道死歌这英雄在线上不太可能打出什么优势,一直都是拉开距离尝试消耗,骚扰若风补兵。
而瑞兹达到六级,却算是一个转折点。
没改版的瑞兹大招绝望之力,能够大幅度增加移动速度,还能将法术变成群攻,另外还有10吸血效果。
在这个时候,若风开启大招和死歌对拼,完全可以连打人带清兵,还能吸血恢复。
而六级的死歌大招是全体的,e技能亵渎需要贴身打伤害,q技能虽然伤害上来了,依旧不稳定,唯一一个技能,就是的痛苦之墙,能够减速限制一下瑞兹。
看到若风开启大招,史翟立即丢出一个痛苦之墙,阻隔两人之间的道路,准备拉开距离。
然而若风等待的就是这一刻,史翟刚丢痛苦之墙,若风就一个闪现过墙。
史翟在前面已经被若风消耗了好几次,如果这时候被禁锢控制着,然后一套技能下来,再丢个点燃,伤害虽然还不够秒杀,也能打得只剩一丝血。
而瑞兹最强的地方,就是被动释放技能能够刷新技能cd,玩到后期的流浪只要蓝量足够,能够在短短数秒之内刷出好几套技能,据传有人在五秒之内丢出十套技能的记录。
虽然因为cd装备不够,六级的瑞兹还没有那么恐怖。
不过如果挨上一套之后,没有速度加成,也没有出鞋子的死歌,肯定跑不过出了鞋子,还开启了绝望之力有移速加成的瑞兹。
所以史翟没有任何犹豫,看到若风闪现,他也交了闪现。
还是老套路,闪现换闪现,规避伤害。
知道自己线上打不过,史翟的思路也就只剩下一个——推线刷钱!
史翟很清楚,只要他满血,前期的瑞兹是没有越塔能力的。
见史翟这么果断,几乎满血就交闪,若风顿时知道,自己线上怕是很难打开局面了。
退回去的若风利用大招快速清了兵线,然后回家补给。
史翟等到若风大招结束,才利用q和e技能快速清兵,也回家补给。
回家的若风没有直接回线上,而是悄然绕到下路,配合本就有优势的下路越塔,拿到双杀。
见若风选择支援打开局面,史翟传送还差一点cd,没办法,他只能用大招收下对方一个人头。
令史翟惊喜的是,这一个大招下去,刚好把对方本就残血的上路也给彻底打残,让他们这边上路进行了一波追杀,成功混到两个助攻。
一个人头加两个助攻,和若风拿两个人头,经济差不多持平,而史翟他们这边还白赚一个人头。
随后两人回到线上,史翟是两个贤者之石,一个眼泪和一本小法术书,若风是一个眼泪加一个小吸血枪,两人都是一双一级草鞋,装备还是基本持平。
因为技能的不稳定性,史翟被若风压制,补刀数相差了十来刀,而他多一个人头,两人的经济并没有什么差距。
连续两波失败的进攻,让若风意识到,自己遇上了强悍的对手。
意识到这一点之后,若风没有再继续尝试在线上打开局面,而是利用技能快速推线,然后避开视野去抓上下两路。
史翟知道死歌抓人能力不如瑞兹,除了传送好了之后配合上路抓了一把,其余的时候都是利用这个时间,快速推兵线,然后去吃对方和自己家的f4以及三狼。
抓人不如对方,那就多拿经济弥补差距,同时让小兵去推塔,消耗防御塔的同时也让对方损失经济。
史翟的处理,基本上能用完美形容,因为他支援速度没有瑞兹快,技能没那么稳定,也没有那么能抗,在装备没起来之前
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