肯定会忍不住赞叹,但现在只有他,战斗中的6晓风。
“-2o”!“-55”!“-15”!
这是在当前版本,只有一套技能下,标准的杀招。
晓风的脸色有些凝重,长臂猿和流亡的尸骸虽然血量相同,但是等级和抗击打能力都不同了,自己一记平砍,竟然只有2o点的伤害,也就是需要7-8次普通攻击才行。
尸骸既为生物可不会跟他客气,啮齿吞下一口血沫后,接着又开始啃食起来。
暗影双杀在一对多的时候帮不上太多的忙,毕竟技能有一分钟的冷却,而在这一分钟当中,他只能依靠平砍、躲避来打出伤害。
身旁咀嚼的声音让他有点心烦意乱,虽然没有血淋淋的肉下来,但是尸骸身上腐烂的肉和口里的血沫却是真实的。
虽然他不怕,可多少是有些恶心的,难道又要换地方?
6晓风在被尸骸再次啃食后,连忙后跳拉开了两者之间的距离。如预期,尸骸拖着残肢断骸继续向自己移动,这个过程中,至少自己掌握了主动。
重伤
“3o”!“1o”!
又一记平砍打在吃过技能伤害的那只尸骸身上,而晓风付出的代价就是被他啃食了一口,头上也冒出一串血迹。
“拖刀法”!
6晓风的绝学,利用一次平砍打出两段伤害!
这不是什么神功,只是属于他的一种游戏技巧。作为攻击方,利用自己的兵器对敌人进行刺或者砍的同时,抓住收刀而出的一瞬间,对着敌人的方向平行拖刀,可打出二段伤害。
这个原理说起来非常简单,但能做到的没有几个人。他曾经手把手交给“小草”,曾经的那个兄弟,但是他依然学不会。
熟练、精准才是拖刀法的精髓。反之,拖刀法的弊端也很明显。
它的二段伤害远远不及第一次伤害的原因,就是因为它利用了力的作用和惯性同步执行,缺少一点,都无法完成,还会成为敌人的逆转。
平砍过后,晓风赶紧拉开距离,残血的那只不足三十滴血,接下来先解决他!
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