升50,5几率触发即死效果。
化骨:20几率延长中毒时间和使中毒效果提升20
经过七天的扫荡之后,白迦几乎将整个恶水毒泽横截面范围内的毒物都清扫一空,令他成功地将毒源珠提升至了四阶。
以目前毒源珠的攻击效果,一旦叠加满10层,10秒的时间将会令目标掉血15万的生命值。
要知道这只是单纯的附加伤害!
为了最大化地发挥出毒源珠的伤害,白迦在渡厄凤翼上凝炼仙灭,在仙灭的大范围密集攻击频率下,所有目标将会第一时间附带上10层中毒状态。
毒源珠的持续伤害加上仙灭的大范围叠加伤害,总体伤害可以说将会达到一个可恐的伤害数字。
不过白迦对于现状依旧不满足,5几率触发即死效果这个属性,令他更加希望看到下一次毒源珠的提升。
“毒源珠晋升成功,消耗80000点源力点”
“源力之核晋级消耗数据,更新中”
开启源力之核消耗1000点源力值
进阶二阶源力之核消耗3000点源力值
进阶三阶源力之核消耗8000点源力值
进阶四阶源力之核消耗40000点源力值
进阶五阶源力之核消耗80000点源力值
进阶六阶源力之核消耗200000点源力值
毒源珠
拥有者可在攻击时附带毒源力攻击伤害,激活每次攻击消耗20点毒源力,持续10秒,最多可叠加10层,附带技能淬毒和化骨,使用毒源力进行攻击附带100源力伤害。
五阶淬毒:使附带中毒效果提升70,10几率触发即死效果。
化骨:20几率延长中毒时间和使中毒效果提升20
当白迦看到想要再次晋升毒源珠,需要20万源力点时,脸比锅底还要黑,不过毒源珠晋升后的属性,却让他精神为之一振。
单体附加伤害34万,而且10的几率触发即死伤害!
一旦触发即死伤害,那么就算是再强大的怪物或是职业者,也只有饮恨的下场。
让白迦屠杀了差不多半个中部的恶水毒泽,才堪堪地获得了那8万源力点,20万的源力点,恐怕就算是尽屠整个恶水毒泽,都不一定能获得吧?
如是地想着,白迦继续地在恶水毒泽中部搜寻着毒物的踪迹。
在白迦将整个恶水毒泽中部的毒物都清理干净,向恶水毒泽的深处挺进,已经是两个月后的事情。
(本章完)
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