蒂芬的第二柄冰晶长剑就飞过来,因为斯蒂芬调整了一下站位,正好击中了刚刚那只没有被冰霜之刃的触发效果打到的荒原狂狼,将它击飞到了还没站稳的狼堆里。
这下再次触发了冰霜之刃的效果,又有4柄冰晶长剑从这只狂狼身后飞了出来,狠狠地打在了后面的狂狼身上,让这些狂狼的血量猛地消失了一节。
这时候,这6只荒原狂狼已经按照斯蒂芬的设想变成了‘狼团’,挤挤搡搡的聚在了一起,最大程度的方便了斯蒂芬将自己的输出最大化,当怪物站位密集的时候,就是使用冰霜之刃的最好的时候。
至于原因,就要说一下冰霜之刃的技能效果了,它的技能描述是这样,‘增加攻击范围,当被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。’
“限定近战武器”这个就不多说了,仅仅只是使用技能的限制而已,再者说了,毕竟有冰霜射击c冰川之刺之类的代替品,人家使用远程武器的职业者也不一定会用到这个技能。
‘碰撞时释放冰霜之刃’,才是冰霜之刃的技能描述里面最重要的那个点,就像斯蒂芬刚才做的那样,让一柄冰晶长剑将一只荒原狂狼击飞到其他的狂狼身上,然后就会有新的冰晶长剑从这只狂狼身后飞出来。
更为关键的是,这个效果不是一次性的,是具有传递特性的。
这意味怪物一旦站位特别密集,往往只要有一个怪物被冰霜之刃打中,就会被击飞而与后面的怪物发生碰撞,进而触发冰霜之刃的效果。
而在这只怪物后面的怪物,再被触发过一次的冰霜之刃击飞以后,就会接着触发碰撞,而每一次碰撞都会触发冰霜之刃的特效,而这个特效又会继续造成碰撞。
之后就是循环往复的触发冰霜之刃的技能特效,永不停歇。
s:考崩了心态爆炸希望到时候判卷的人能手下留情,绕我一命
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