而平民又会以为这些贵族是要饿死他们,所以这些平民又会奋起反抗,所以在贵族堡垒里面,这两伙人依旧会爆发一场战斗,而战斗之余的血腥味,又会引来那些饥肠辘辘的怪物。
然后这些人的最终结局,就是那些饱餐了一顿的怪物的肚子里,变成一坨坨的…跟之前的结局并没有什么本质上的区别,毕竟那些怪物也不在意吃点已经死了一点时间的肉。
哪怕是贵族将自己的物资分了出去,也避免不了这种结局,毕竟堡垒里面的物资并不是无限的,供养百十个人活半年到还没什么,但供养几千号人可就只能活半拉月了。
等到物资被耗光的时候,这些人除了吃人,就只能躺在那里等死了,要是大家一起来等死倒还好说,最起码还是有可能留个全尸,但要是有人开了口,那么就必然会有血腥味传出去。
那么这些人的最后后果,就自动转入了之前说的那种样子,至于出去找吃的…那都不用想,这种事情是绝对没有人会去做的。
哪怕是饿急了眼吃吃人,也是没有那一位同志会跑出这个保障了他生命安全的贵族堡垒的,如此一来,放那些攻打贵族堡垒的平民进入堡垒,也就是一个十分智障的选择了。
而且还有一点没有说清楚,那就是在贵族将平民放了进来之后,都不用发生上面这些事情…或者说是在发生上述事情之前,那浩浩荡荡的怪物狂潮就会席卷了那个贵族的堡垒。
在城堡里面只有百十号人的时候,所散发出来的气味在经过了堡垒的层层阻拦之后,所泄露出来的就只有很少的一点了,基本上是引不起那些怪物的兴趣的,所以那些蹲在堡垒里面的人才能比较安全。
但要是堡垒里面有了大几千号人,那可就不一样了,即便是阻挡能力再好的堡垒,也挡不住这大几千号人的气味的散发,而到了那个时候,那些怪物也就不会对这个堡垒视而不见了。
打个比方,你在跑步的时候,假如前方就有一张百元大钞荒野上的人类,而身旁好像是有一张五毛的纸币堡垒里的百十号人,在身边有竞争者其他怪物的情况下,你会去在意那五毛之比吗?
自然是赶紧加加速,去追那到处乱窜的百元大钞更要紧一点。
但如果身旁就有一张明晃晃的百元大钞摆在那里的话,你还会去呼哧呼哧的追那些到处跑的百元大钞吗?直接转过身来去捡起吃掉身旁的那张百元大钞,不是一个更省劲、更好的选择吗?
当然了,这仅仅只是一个比喻,在一般情况下,要是真的捡到了钱的话,还是要尽力归还给失主的,毕竟捡钱的人永远也不知道,被捡的那些钱对于丢钱的人来说意味着什么。
不过意思大体上就是这么个意思,所以之前说的那第二个问题,也是一个纯属瞎扯淡似的问题,在这种把外面的人放进来,就一定会拖累的里面的人一起死的情况下,那些贵族才不会做这种事情呢。
他们宁愿赌一把,赌他们在挡住了堡垒之外的人以后,那些过境的狂暴怪物只会在门外饱餐一顿,而不会翻墙进来,找他们这些蹲在堡垒里面的人开启第二餐厅。
所以直接的对抗而非屈服似的合作,基本上就是那些大大小小的贵族们,所做出的选择,而事实证明,这些贵族之中的大多数,就被满足了第二个愿望,也就是不会变成第二餐厅。
但第一个愿望,也就是挡住堡垒之外的那些人,却基本上没有多少贵族能够实现,他们大多数都被堡垒之外的那些人攻破了最后的基地,身死在他们给自己准备的安全屋里。
毕竟这些贵族们所面对的是成千上万的,由心存死志的复仇者和想在临死之前爽一把的,以及那些纯粹就是想杀人泄愤的,外带着一些看人活着眼红的家伙所组成的联军。
贵族堡垒里面那点职业
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