至于为什么是打出三下平a,而不是两下平a,明明的效果是,重要打出了三下近战攻击就可以触发的…会出现这种情况,更多的是因为这个‘近战攻击’的表述,多少是有些含糊的。
要知道,在‘近战攻击’之中,也是有着非常之多的分类的,别的先不谈,最起码在使用了之后的第一下攻击,和在那个增益状态下的平a,是两种不同的攻击类型。
虽然这两种攻击,都可以被纳入到‘近战攻击’的范畴之中,但这两种攻击其实并不是一种东西,而不同的攻击类型,是绝对无法在触发某个,有着限定条件的效果的时候统一生效的。
所以要是想触发的效果的话,斯蒂芬要么就连着使用三次,来触发的效果,要么就在打出了的那一下攻击之后,转而使用平a来触发那个效果。
而在这种情况之下,只要稍加思考,就会放弃使用第一个方案,转而开始走第二个方案的路线…毕竟斯蒂芬的魔力并不多,撑不住那种连着三次,然后打一次的循环。
那么自然而然的,抢在那个持续时间比较短暂的状态之中,打出三下平a来就是哪个比较好的选择了,不过在打出了那一下之后,斯蒂芬就需要立马进入下一轮才行了。
毕竟那只boss在度过了那个为期08秒的眩晕之后,就会马上开始引导它刚才被打断的那个技能,而在没有的情况下,斯蒂芬可不想硬吃它的技能。想和更多志同道合的人一起聊《被流放者》,微信关注“热度网文或者rdww444”与更多书友一起聊喜欢的书
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