而且职业者所使用的魔力也没有减少…所以那部分的魔力,其实是被分配到了稳固闪现所需要使用的空间之上,也就是说,闪现类的技能,也是可以在狂化魔力区域的影响范围之内安全使用的。
但归根结底,职业者之所以能在那个范围之中使用技能,多半就是因为他们的魔力在生效,而传送卷轴只要展开了,就再也不能接受职业者的魔力了…因为职业者的魔力相对于传送卷轴,也是一种干扰。
要是职业者在展开传送卷轴和进入传送门的时候,非得作死的往一些地方输送魔力的话,这个职业者就绝对会体验到一些全新的感觉,甚至体验到活人只能体验一次的死亡的感觉,也不是不可能的事情。
这也是职业者在战斗的时候,不会去展开传送门的原因所在…万一在进入传送门的时候,有人朝着传送门释放了一个技能,哪怕没有命中,仅仅只是擦边而过,那事情也会进入一个不太好的情况之中。
当然了,这种事情归根结底还是要看一个运气,要是运气特别差的话,结果自是不必多说,但要是那种运气爆表的存在的话,也不是不可能在那种受到了干扰的传送门之中活下来的。
接下来再说一下那个狂化魔力区域的那个影响范围…其实在没有玩家之前,潘尔普瑞欧世界上的人,大都是不知道这个范围的大小的,这并不是说那些人不想知道这件事情。
只是他们没有渠道知道而已…因为这件事情并不想那些装备技能之类的数据,会显示在职业者的面板之中,所以潘尔普瑞欧世界上的人,想要知道这件事情的话,就需要去研究这个东西才行。
当然,他们也可以走捷径,也就是在可以直面母神的时候,对母神问出这个问题,但所有的能晋升到那个等阶的职业者,都不会都不会浪费那仅有的机会,去询问这么一个没什么用的问题。
对于他们来说,直接传送到狂化魔力区域有危险?那就离得远一点不就好了嘛,在原住民看来,这种事情是完全不值得一个职业者,为此浪费掉一次直面母神的机会的。
但这终究是个事情,所以还是有一些人回去研究这个事情,但他们之中非得大多数,却都死在了验证结论的时候,所以久而久之,在潘尔普瑞欧世界上,也就没有人去在意这种事情了。
到哪那些原住民不在意,并不代表天天闲的蛋疼的玩家们不在意。
在斯蒂芬前世的时候,就在某个时间点,有那么一大批玩家,开始自发的帮助测试这个事情,而在玩家们的赶死队无误的帮助下,有几个大佬在研究了好几天之后,就得出了一个非常完善的结论。
根据他们所获得的素材来看,那个范围的大小,基本上是以狂化魔力区域的激发点为圆心的,半径和其位阶有关的球形区域…是的,那些勇敢赴死的玩家们,也测试了直接传到天上和地下的后果。
而他们得出的结论,就是不论往上还是往下,只要是传送门开在球型得的区域之中,就会出现跟平地上一模一样的情况,而且其变化的程度跟在地面上的时候,可以说是别无二致。
具体来说,这个球形区域的半径,大约是那个狂化魔力区域的位阶的乘方的大小,而计量单位则来到了千米级别,也就是1阶副本的影响范围,是半径为1千米的球形区域。
那个4阶的幽暗洞窟的影响范围,就是半径16千米的球形区域…不过这个影响的强度,是由狂化魔力区域的激发点向外慢慢减小的,而且等阶越高的副本的减小曲线越陡。
而且这个影响的减小,并不是匀速减小的,而是比较明显的分成了两个阶段,第一个阶段是在半径三分之一的距离上,那个影响会减少三分之二,而在后三分之二的距离上才会减少剩下的三分之一。
也就是说,那个4阶的幽暗
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