器,要花很多的钱。
战争会产生伤亡,补充人员和武器也得花钱。
研究技巧,要花一笔巨款。宋柯算了一下,全部技巧研究完的话,需要162万资金。按中间价5换算成粮食的话,就是80万粮食。
所以说,打仗打得是钱,拼的是经济。
这也是宋柯喜欢三国志游戏的原因。他觉得这款游戏的经济,是比较贴近实际的。有些三国游戏,过于偏重战斗,经济方面很不靠谱,显得没那么真实。
不过宋柯觉得自己的经济已经提早解决,已经完全没有了压力。
首先,自己的种田战略已经见效,每个季度的粮食收入超过19万。有这笔收入做基础,心里已经踏实。加上现今钱12万c粮101万的库存,可以说今后可以挥洒自如。
为什么会有那么多的库存?
这都是是两座城池之间的贸易攒来的。
所谓贸易,就是低买高卖,那样可以快速积聚钱粮。
开始等待的这些年,正好可以先搞建设,积累成本。之后只要抓住机会,不停地倒买倒卖,财富便会快速膨胀,完全不用像电脑那样,每占领一座城池都去搞建设。
197年7月11日开始,洛阳c许昌c陈留c宛四个城池之间,一直存在明显的差价,所以自那日以来,城际贸易几乎没有停顿。所以钱粮来得很快。
可以说,这是宋柯运气不错,更是因为他善于调度。
城际贸易是宋柯的法宝。
这是一个奇妙的解决钱粮的办法。
这算不算是bug?
好像很难说。
——
目前来看,计划执行完好,各项指标,都在计划以内,不,超过计划的预期。“坐十一”的目标,还是可靠的。
那么,就争取“望十”吧。
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