自从沙青在下路收货人头之后,嫖老师便一直关注着沙青卡牌大师的行踪,希望可以找到机会能抓一波中路,但是沙青这边自从做出了第一件装备之后就开始了全地图旅游,偶尔回到中路线上也只是凭借高伤害迅速清理兵线后又立即四处游走以谋求进一步扩大优势,所以嫖老师想抓卡牌大师的计划一直没有机会实现,最终嫖老师只能将目光转向了野区。
在英雄联盟这个游戏中,有两个最重要的b一ss级野怪,一个是被玩家们称为大龙的纳什男爵,在游戏中,当一方玩家在杀大龙后便可以获得能大幅提高团队中五位英雄攻击力和法术强度并为英雄周围小兵提供加强的大龙buff,还有每人三百金币的经济。
因为大龙buff所带来的巨额战斗力提升和堪比推掉两座防御塔的团队经济,所以在玩家之间流传的“得大龙者得天下”的话确实是有一定道理的,不论是在职业比赛还是在寻常的路人局中,大龙都是游戏双方玩家激烈争夺的一项重要资源。
不过如此重要的资源,其获取难度自然也不会小,在大多数情况下,玩家们都得依靠整个团队的力量与队友一起攻击大龙才能将其击杀,而且在击杀大龙的过程中如果被对面的玩家发现,那么对面的玩家势必也会前来参加大龙的争夺,这无疑会给大龙buff的获取再增加一些难度。
如果游戏中一方玩家误判了场上的形式强行获取大龙,那便很有可能被对面的玩家抓住机会进行一波反打,后果轻则被迫后撤将大龙让给对面的玩家,重则被敌方玩家击杀几名己方成员甚至团灭,而且敌方玩家很有可能借此扳平原有的劣势甚至将其转化为优势,所以“大龙毁一身”的说法也是众多玩家在无数场游戏中总结出来的经验之谈。
除了兵家必争的大龙以外,召唤师峡谷中的另一个重要的b一ss级别野怪便是与大龙相对应的小龙,与大龙相比,小龙的获取难度较低,而小龙能为游戏中一方队伍所提供的增益也会相对应的比较弱一些。
召唤师峡谷中存在的小龙有五种形式,前四种分别是增强英雄伤害,提升团战能力的烈火之龙;增加对防御塔与史诗级野怪的伤害,增强推塔能力的大地之龙;提升生命值与法力值回复的海洋之龙;提升移速的狂风之龙。
以上四种小龙被玩家们称为元素龙,而小龙除了四种元素龙的形式以外,在游戏进行到三十五分钟的时候还会金华为最终形式——远古巨龙。
相比于之前的四种元素龙,远古巨龙更难被击杀,但在击杀后也会为玩家提供相对应的增益buff,远古巨龙为玩家提供的buff增益主要表现为玩家的普攻和技能会对目标造成持续的灼烧伤害,然后将之前玩家所获得元素龙的增益效果提升百分之五十,持续时长两分钟。
综上所述,与纳什男爵所提供的大龙buff相比,四种元素龙所提供的增益就显得有些疲软了,事实上也是这样,击杀元素龙所带来的增益短期内确实不足以彻底改变游戏双方的力量对比,但是有一点经常被玩家们所忽视的是,元素龙所提供的增益与大龙buff不同,元素龙提供的增益是永久性的,会伴随玩家一整局游戏,所以综合整场游戏来看,元素龙所提供的增益并不低于仅仅是短时间存在的大龙buff。
就这方面来看,在很多时候伴随玩家整局游戏的小龙buff要比纳什之牙所提供的短时间增益更加重要,尤其是能为玩家提供攻击力或法术强度百分比增益的火龙,其意义不亚于拿下一只纳什男爵,而在沙青眼下进行的这一局游戏中,此时盘踞在小龙坑中的正是一条火龙。
眼下嫖老师这边是没有机会去击杀大龙的,但是一条火龙还是可以考虑一下,于是嫖老师便准备在小龙这边搞点事情。
搞事情说起来容易做起来难,因为游戏
『加入书签,方便阅读』