己的机甲们进行升级也是大大可行的。
不过繁星军团在场,能够将那核心据为己有的机会十分渺茫,要是能劝说繁星军团将那机甲整个生擒,对它进行必要的调查,在罗征看来也是解决此次危机完成系统任务的一个有益的尝试。
他不顾繁星军团将他押解在中间的虎视眈眈,放开公频大声喊道:“军团将士们,大伙加把劲,将这家伙抓住,我相信它的核心肯定有解答流浪机甲入侵的答案!”
他没指望军纪肃整的繁星军团能给他什么回应,他这么大声喊,不过是为了能让避开远远的装作不认识他的胡莉听得清楚。
他相信以他对胡莉的了解,就算她装作不理他,也绝不会对他的合理提议视而不见。
没想到,他这声喊完过后,混在相同制式机甲中分辨不清的胡莉没有给他任何回应,他甚至开始怀疑自己是不是听错了声音认错了人,却猛然看到繁星军团阵型的中心位,有一台明显比其他军团机甲高级一些的机甲头部向他这边转了过来。
罗征坐在鬼魅的驾驶舱里都能感到那台机甲的驾驶员所投来的不屑一顾,他正琢磨着对方的敌意是从哪冒出来的,却见到那台机甲突然间动了起来。
机甲以小队为单位作战时讲究队友之间的配合,以军团为单位时,讲究得则是阵型和章法。
与冷兵器时代的军团交战时使用的阵型相比,机甲军团在太空中作战使用的阵型要繁复得多。
从地面到太空,士兵们移动空间的转变并不仅仅是从平面到立体,尤其是机甲这种可以在空中任意改变姿态和行进方向的作战武器,更是给这种变化增加了无数的变量。
机甲的阵型更像是无数个平面空间在所有方向上的反复叠加,每一层空间之间又相互有联系,每一台机甲的移动都可以产生阵型上的巨大变化,是真正的牵一发而动全身。
正是因为机甲阵型具有这样的特征,军事专家们在阵型中研究出了节点学说。
简单来说,如果将一个由机甲组成的庞大阵型想象成某种生物,那么节点对应的部位便是这种生物的关节。
它的肢体将全部围绕着节点位置的改变而进行移动。
越是庞大的阵型,它拥有的节点越多,越是靠近中心的节点,越不能轻易地移动。
而此时,那个充当此次作战阵型节点的关键机甲居然舍弃了它的节点位置,令它的部下维持原对应位置,自己则突入到战场当中,来到部下们久攻不下的那台机甲面前,迎着对方当头挥舞而来的巨型振波刃,亮出了他的武器。
他的机甲手中握着的是繁星军团中军官级机甲的标配近战武器,他们叫它星芒长矛。
它未启动时的形态,仅仅是分别镶嵌在军用机甲两个掌心中的激光发射器薄片,并不会影响机甲抓握其他武器。
而想要使用它时,只要机甲将手掌握成空心拳,并且将两个拳眼凌空对准,一柄高烈度的能量长枪便在它们的手中成型。
罗征想象中的机甲近身肉搏大战并没有发生。
一切都发生在军官机甲亮出武器的那一瞬间。
巨型振波刃当头劈下,附着在巨刃上的能量波动还未扩散,那柄长矛已经当胸穿过,将巨刃的主人穿了个透心凉。
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