程序员。他最大的梦想就是制作出一款名垂青史的游戏,为此无论工作多么劳累,加班多么频繁,他都没有半句怨言。
然而华国的游戏圈专注制作氪金网游,苏文的梦想一直没得以实现。他只能安慰自己,这是累积经验和资金的阶段,总有一天,时机成熟,他要制作自己为之骄傲的游戏。
一晃八年过去了,加班猝死在电脑前的苏文,最终都没能实现他的梦想。
莫名其妙穿越到平行世界后,苏文自己都疑惑了,莫非老天也可怜他,给他再试一次的机会?
目前的情况是,大部分软件工程的同学们都开始找工作了,班级里只有包括自己在内的少数几个人,还尝试着成为一名游戏设计师。
在这个平行世界,游戏设计师是一个很吃香的职业,得益于科技的高速发展,只要钻研过一阵子,用完善的游戏引擎,就能独立制作出一款游戏,当然游戏质量高低就跟设计师的水平相关了。
平行世界的游戏水准明显比前世要低,通过这一世的回忆,苏文得知在雅达利危急后,平行世界的游戏业就跟前世产生了分叉,几乎消匿无踪,直到最近由于个人电脑的兴起,才重新发展起来。
可是发展起来的游戏,大都是网络游戏,平行世界里没有任天堂,没有暴雪c索尼和微软,就导致很多经典游戏在这里都不存在。
可以说,这里就是游戏荒漠。
偏偏玩家们还十分渴望有趣的游戏,国家也大力扶植游戏业,目前,游戏业的规模数倍于电影业。
苏文意识到,自己的机会来了。既然重生在平行世界了,就不能让自己这一生白费。前世未实现的梦想,这一世一定要做到完美!
最最重要的是,苏文是个狂热游戏迷。重生后如果玩不到前世那些经典游戏,他迟早会疯掉。所以,他给自己定下了一个小目标。
首先,把前世的经典游戏复刻到平行世界来,累积了足够的资源和经验后,再独立设计出一款自己的原创游戏。
恰好平行世界的自己正在参加一个名为“创新之星”的比赛,将自己制作的游戏放到一个平台上,供玩家下载。一个月内,下载量最高的游戏获胜。这正是一个不错的。
唯一麻烦的是,离比赛的截止日期,只剩下不到十五天了。而自己上传到排行榜上的游戏,目前的排名是——
——五百名开外。
看来平行世界的自己,是个没什么天赋的设计师啊。
苏文玩了玩自己制作的游戏,很粗糙,有几个点子不错,可构不成系统,细节也欠打磨。凭这个作品,想要拿到创新之星的第一名,几乎不可能。
只有再重新做一个了。苏文很快做出这个判断。
即是说,他要在剩下的十五天里,做出一个游戏,上传到平台,而后下载量还要pk过现有的一千多款游戏,拿到第一名。感觉有点棘手啊
“创新之星”是国内一个类似前世的stea平台,“傲世”平台举办的一个比赛。参赛者可在规定时间内上传自己制作的游戏,所有参赛者的游戏都会被放到一个独立的分区,下载排行榜实时更新。
一个月后决出冠军,奖励是帮助获奖者组建工作室c提供办公场所c以及获得下一款游戏的推荐位。
这是针对年轻的游戏设计师推出的比赛,想要踏入游戏圈,这是个绝佳的机会。
正因为参赛者都是年轻的独立设计师,所以游戏都不是大制作,以创意和有趣为主。由于参赛者有一千多人,想要从中脱颖而出,还是相当困难的。
该制作一款什么样的游戏,才能拔得头筹呢苏文沉思着。
既要有创意,又要有趣,好玩,有话题性,能迅速引发玩家们的自发传播苏文有点头痛,这是
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