返回第205章 串门(第1/2页)  重生游戏筑梦师首页

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    基本上,在前世很长一段时间内,魔兽世界都成了的代名词,甚至络游戏的代名词。

    在手游没兴盛起来的那段时期,络游戏以端为主的时代,很多从来没接触过游戏的人,你去问他听说过什么游戏,那很可能的回答就只有一个魔兽世界

    魔兽世界运营时,曾经诞生过无数试图篡夺王位的挑战者,但是无一例外,统统失败了,只能在魔兽世界的阴影下存活。

    有一些由于发售前吹得太过没边了,失败后还沦为了玩家们的笑柄。

    rrr,魔兽世界所写对于全世界的络游戏的影响都是深远的。它定义了战法牧的铁三角组合,定义了团队副本、战场等一系列有创意、有趣的玩家,为后世的无数络游戏所借鉴。

    自苏文穿越到平行世界前,据他所知,没有一款游戏走出了的框架。所有游戏或多或少都有的影子。

    即是说,这么多年过去了,所有游戏都在步的后尘。无非是画面提升了,系统更多了,技能更酷炫了,bss玩法更多了而已。

    后来者们都是横向扩充内容,纵向挖掘到一定深度的,能跟比肩的,一款都没有。

    而平行世界这边,达到这等成熟完成度的络游戏,尚不存在。苏文确信,如果他真能把原汁原味的复刻出来当然画面一定要进化到当前时代的最高水平,这是毋庸置疑的那么复现前世的辉煌,是板上钉钉的事。

    只是

    只是苏文觉得,以他目前的能力和筑梦团队的能力,似乎无法将这样一个庞然巨物给制作出来

    是的。苏文能很清楚地认识到自己的不足。

    在面前,反恐精英和魔兽争霸都可以算是“小游戏”了。之复杂之庞大,令人难以想象。那是用无数人力和细节堆积起来的,将艾泽拉斯大陆生动地还原出来,绝对不是一件容易的事。

    首先,平行世界就没有能满足制作的引擎。苏文首要的就是研发出来这样一个游戏引擎,其后才能想着制作的事。

    其次,要制作的话,现有的人员是不够的。筑梦有200多员工,这里面一部分负责万国游戏平台的开发和维护,一部分负责反恐精英,一部分负责魔兽争霸,剩下的都是财务和人力,已经没有研发人员能抽出手来制作这样一个巨型项目了。

    所以扩充筑梦团队的规模,势在必行。苏文计划再翻个倍,来到400人左右的规模。筑梦大楼空得很,完全能够装得下。

    员工多了,就得培养起来。一上手就制作,那肯定不行,根本没法保证质量。

    综上考量,在制作之前,苏文要开发一些能够培养员工能力、而且制作周期短的游戏。这些游戏还得非常赚钱才行。

    别看苏文现在赚了这么多钱,但是花钱如流水啊!养着筑梦团队的消耗就不少,扩充后成本直接翻倍,他自己还要在系统里抽奖,还要考虑筑梦学校的扩张事宜,举办2也是个无底洞

    苏文突然发现,这钱是怎么赚都不够花的。

    可是什么样的游戏,能同时满足制作周期短、成本低、能培养员工能力、还能大赚特赚呢?这简直不太可能嘛,世上哪有那么完美的事?

    苏文就这样被这个问题难住了。

    这不年都快过完了,他还没想好公司新的一年的开发计划呢。

    为此他都揪掉好几根头发了,能吃能睡的他,这几天食欲都下降了不少。

    这天,苏文被老妈叶宛洁拉着去亲戚家串门。

    老爹今天去厂子里值班,妹妹苏湘这就开始上学了,高三时期,即使春节也放不了几天假。所以家里就剩个苏文了。

    苏文是懒得去串门的,有啥意思呢?可老妈的命令不得不遵从,心里不情愿面儿上也不能表现出来。

    据老

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