根据法则,刘森知道,第一,每一幅地图,都要打一遍;第二,每一幅地图,敌人从一个,二两,然后直到封顶,也要全部都得打完;第三,自己方面的战力类型,要采取随机生成的方式。
另外,对于胜负的计分是这样的:胜一场,系统自动给你的账号加三分;而输一场的,则系统自动给你的账号给去三分。在了解了这一系列的规则之后,刘森便开始进行首次的保级作战了。
也不知怎么的,重新进行了一种可以说全新的作战模式,刘森乍一玩起来,还真是感觉不错。一方面,游戏是全新的。尽管同样属于是红警二,可是,却是对原版红警进行了大量的修改的,也加进去了大量的全新的的因素在里面。另外,这种全新的“保级”作战模式,也更具有挑战性。对手虽然都是电脑,可是,据元首黑龙告诉自己的,那些电脑对手,可都是被设置成为了最难打的“最困难”级别。所以,刘森自然也不敢太过于大意了。
一切准备停当,用自己的铁血战队成员的账号登录系统,然后便从第一副地图开始了。这“尤里的复仇”第一副地图,名称叫“酷热与干旱”,一看这名字,刘森便知道,这肯定是在沙漠地图的一幅作战地图。而当他进入系统之后一看,哇靠啊,果真如此!
而映入刘森的眼睑的,果真是一片金黄的颜色。四处都是同样的色彩,是那种黄得让人感觉口渴的颜色。干旱,真是干旱之极啊!刘森想要在这里找到一两侏植物,结果,是一无所获。到处都是那种枯黄有色彩,到处都是那种没有生产的颜色。
刘森大致地看了一下自己方面的基地位置,位于一处高原之上,向下有三个出入口。而在自己基地的两侧,和下方,都有着一片黄金矿床。而既然有三处出入口,那也就意味着,自己必须在三个出入口入,都得设置防御力量。最起码说,在游戏刚刚开始的时候,是必须得这样做的。不然的话,谁知道他娘的敌军会从什么方向来向他的基地发起攻击啊?
虽然现在只有一个敌人,可是,由于刘森事先已经知道,敌人的级别,已经被设置成为最困难的那种类型。同时,系统对于自己的战力类型和对手和战力类型,还没有分配。对于这一点,刘森心里也是很清楚的。很多的时候,你的作战水平是一回事情,而再者之间的战力相生相克问题,则是另外的一回事情。如果自己遇上一种相对来说较强的战力,而对手则遇上一种相对来说较弱的对手的话,那么,这一场首战,自然便好打一些。不然的话,反过来,如果自己遇上一种相对来说较弱的战力,而对手则遇上一种相对来说较强的对手的话,那么,这一场首战,自然便难打一些。
不久之后,系统便已经把各自的战力类型给分配下来了。刘森这边用的是伊拉克战力类型,而敌军方面,用的是尤里的战力类型。由于初涉这种尤里的复仇红警版本,所以,刘森对于这种“尤里的复仇”,并不是多么的熟悉,这样的话,对于各种战力类型的战力状况,自然也就不怎么了解了。不过,无论如何,自己首先得做好防守再说啊!不然的话,一切都将是空谈了。
想到这里,刘森便抓紧按照着打红警之共和国之辉时的方略,发电厂、兵营、雷达、作战实验室、矿石精炼厂等等一系列的战力设施,一一建造起来。
此时,刘森考虑到,防守应该是现在最应该考虑的问题。所以,他马上便将系统自身所带来的那些动员兵们,分成了三部分,分别驻守到了那三个路口处。刘森知道,光凭着那些动员兵的话,肯定是不行的。不过,当前来说,自己也没有其他的战力可以使用了,也只能先这样了。
接下来,由于不久之后的作战实验室已经建造完成,所以,刘森其实现在已经可以进行一些比较高端的战力生产了。刘森打开了战力生产菜单,他知道此时,最为重要
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