魔法资质一时半会搞不到。
秦无敌现在只能认命,去晋升斗气类职业。
随着人群,不知不觉来到一处广场。
广场上有6块魔法屏幕。
每块魔法屏幕展示一种斗气类职业。分别为“斧盾战士”、“狂刀战士”、“击剑刺客”、“毒匕刺客”、“弓箭猎人”、“火枪猎人”。
秦无敌一一浏览,有了初步的印象。
其中,“战士”的定位是近战肉盾,“刺客”的定位是近战敏捷,“猎人”的定位是远程输出。
哪一款更适合自己呢?
哪一款更能发挥自己的特长?
秦无敌有自知之明。作为一个手残党,他的目标定得很低——尽量不给队友添麻烦。
宁可做没有用的人,也不要做拖后腿的人。
前者最多被队友鄙视,后者却会让队友出离愤怒。
所以最好选择远程职业,可以名正言顺地躲在后面。把自己保护好,不用队友操心,就是最大的贡献。
秦无敌框定“猎人”后,进一步仔细对比弓箭猎人和火枪猎人。
(1)普攻:对敌人造成少量斗气伤害。
(2)重击:对敌人造成大量斗气伤害。
(3)击退:一段时间内,自己的攻击能迫使敌人后退。
(1)普攻:对敌人造成少量斗气伤害。
(2)重击:对敌人造成大量斗气伤害。
(3)远狙:一段时间内,自己的攻击获得更大的射程。
前两个技能一模一样,有区别的是第三个技能。
“击退”属于控制类技能,“远狙”则是对射程的增强。
这下,几乎可以把火枪猎人称呼为“超远程输出”。
更加符合秦无敌的需要。
想到连弓箭猎人也成为自己的挡箭牌,他猥琐地笑了。
绕到“火枪猎人”这块魔法屏幕的后面,顺着一条过道走下去,眼前出现一棵大树。
树上结满了核桃般大小的果实。
“你确定要成为火枪猎人?”一名士兵走过来招呼秦无敌。
“是的。”
士兵从树上摘下一颗果实,递了过来:“吃下去。”
秦无敌一口吞下。
入口即化,没吃出什么滋味。
为了查看效果,他私下唤出系统面板。
此刻,角色面板上的各项数据不再一片空白。
火枪猎人
4
2
1
1
2
数据很低,比战五渣强一点点。
士兵又递过来一枚锈迹斑斑的戒指:“它既是一件装备,又可以用来储存物品。把它带在手指上,然后试着用意念,调出里面的东西。武器x1,腰带x1,项链x1,脚镯x1,生命药水x5。”
秦无敌依言而行,一一清点,顺便将到手的装备穿到身上。
角色面板上的数据随之修改为:
405(破烂级武器)
205(破烂级腰带)
105(破烂级项链)
105(破烂级脚镯)
205(破烂级戒指)
面板上还有3句针对戒指的注释:
(1)首次启用它的人,将拥有它的专属使用权。
(2)它会在使用者死亡的瞬间,自动回收身上的装备。
(3)玩家复活后,即便重新取回它,也无法使用。
如此规则,既有好处,又有坏处。
好处是不用担心抢劫了。
坏处是死亡
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