仇人见面,分外眼红。
秦无敌本来就有干一场的冲动。
何况叶飞扬主动杀过来。
这场战斗有没有胜算呢?有多大的胜算呢?
秦无敌迅速进行评估。
虽然自己的队伍多一个人,但是苏小小没有战斗力,完全帮不上忙。
也就是说,双方人数相当,10对10。
如果占有绝对优势,秦无敌可以不出手。如果处于绝对劣势,秦无敌也可以不出手。
最怕这种旗鼓相当的局面。
秦无敌必须出手。
他有些伤脑筋。
上次对付苏小小的僵尸,自己出过手。结果,暴露了自己打不中要害的真相。所幸,钱妙妙以为自己因为紧张,故而发挥不出实力。
暴露一次,也就罢了。
如果暴露更多次,自己的天才形象就会轰然崩塌。
算了,现在不是顾及面子的时候。
对付仇敌要紧。
秦无敌连忙开动脑筋,思考起这场战斗的打法。
第一个念头,直接冲过去,互相对攻。
可行吗?
己方的队伍,1个火枪猎人,1个巫杖法师,1个狂刀战士,7个斧盾战士。
敌方的队伍,1个医杖牧师,2个击剑刺客,7个斧盾战士。
双方的一个重大区别在于,己方没刺客,敌方有2个刺客。
一旦展开对攻,己方的2名远程职业,会暴露在敌方刺客的屠刀下。
所以,对攻是行不通的。
“列圆阵。”秦无敌发出指令。
己方的8名战士,原地迅速围成一圈,其余3人待在圆阵的里面。
秦无敌自认为这是眼下最好的打法,顺带还能保护好苏小小。
叶飞扬没有发出针对性的新指令,任由队员们继续往前冲。
于是,很自然的,敌方的战士和刺客也围成了一个圆圈,套在己方圆阵的外面。
唯有叶飞扬一个人位于最外围。
刺客被战士克制。此刻,敌方的刺客与己方的战士,正在面对面厮杀。
己方明显占了一点便宜。
秦无敌沾沾自喜。
然而,随着战斗的发展,秦无敌很快傻眼了。
敌方的医杖牧师,也就是叶飞扬,派上了大用场,不断给队友们加血,非常给力。
原本秦无敌以为无所谓。
毕竟,己方也有巫杖法师。
(1)普攻:对敌人造成少量魔法伤害。
(2)重击:对敌人造成大量魔法伤害。
(3)破甲:降低敌人的防御。
巫杖法师的破甲技能,能够加速对敌方成员的伤害。
于是,足以和医杖牧师平分秋色。
可惜单纯的理论分析,不等于是现实。
在现实里,每当敌方有人中了破甲技能,该人便立刻后退两步,离开包围圈,同时左右两边的队友往中间挪动些许,进行卡位,让己方的人没法迎上去。
该人一退,己方的两名战士立马打不到,仅剩下己方的两名远程职业能打到。
数秒后,等到破甲buff消失,该人再重新加入包围圈。
这样操作下来,集火人数太少,破甲技能的作用被极大限制了。
战局由此失衡。
“不错嘛,你居然还知道布圆阵。”叶飞扬占了上风,心情大好,忍不住秀优越,“不过,在老子面前耍阵法,纯属班门弄斧。”
面对挑衅,秦无敌强压怒气,拼命让自己静下心来想对策。
可是怎么也想不出。
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