火药的发现改变了中世纪的战争,大炮的发明改写了人类的战争史,一门合格的巨炮能够轻而易举的消灭掉过往极其难以击杀的无数重甲骑兵,在那一个年代,国力具现化的象征便是重炮的数目多少。
大炮主义也是自那个时代萌芽,从用于城防的陆基大炮开始,直至将此主义发扬到了极致的海军舰载炮,大炮在无数次战争中证明了它作为武器的顶级性以及卓越性。
但随着时代的不断变迁以及人类在自相残杀这一技术上的不断突破,海军以及陆军的终极战争武器这一名号终于彻底的在二战时期,随着大和级战列舰的沉没以及古斯塔夫的沉寂宣告让位,舰载机以及导弹抵达了至高的王座,而大炮则沦为了历史的故纸堆。
但这并不是说大炮毫无任何的价值,至少在视距之内单论杀伤能力,无论是任何导弹以及舰载机都无法与巨炮相抗衡,它所缺失的仅仅只是足够遥远的有效攻击距离罢了。
在一间狭小的场地,一门口径夸张到了100的终极巨炮的威慑能力以及战斗价值,比起导弹高上许多,如果廊道的宽度甚至低于巨炮的口径,那么在射程之内巨炮的杀伤能力甚至能够将绝大部分的武器甩在身后。
现在,领域外者们所拖出来的巨炮所面对的状况,尽管说并不是那完全不可能出现的极端优势情况,但很显然的,也将注定能够具备有极其恐怖的威慑以及战斗能力。
前提是这玩意的反震力不会将巨炮附近的装填手以及测量者活活震死,但既然敢在面对一群拥有死者复生能力的对手面前将这玩意拿出来,显然的不会出现这样愚蠢的情况…吧?
或许亡灵们本身所恢复的灵智比起还活着的领域外者要低下许多,但以现在的死灵气息以及有序作战的亡灵总数目,毫无疑问的亡灵方面拥有着一个合适的指挥官,或许是王,也可能仅仅是领军者,但这都已然足够。
面对这样的巨炮,最合适的行为是什么?
距离巨炮最近的单位与它的距离仍然间隔着百米之远,你的几乎所有单位对于炮弹所产生的冲击波都拥有着极其低下的耐性,而此刻巨炮的状态显然是已然填充完毕,只要等待全部的身体离开传送门便可以发射,在这样的状态下。
做什么?
没有什么犹豫,就像是在背后的指挥官在战局之初便考虑到了类似的情况一般,在巨炮离开传送门的一瞬间,全部的尸骸便开始了一次全力冲击,进攻方向——巨炮左方。
无论是考虑到绝大部分巨炮那极其迟钝的旋转能力亦或是单纯地只想让敌军投鼠忌器,冲向对手巨炮的侧翼显然不失为一种卓越的应对手段,而只要能够足够靠近巨炮,便有可能将它夺下转而转化为我方战斗力。
即使是对手有着足够的灵活度以及足够的果断选择开炮…所以为什么不选择左右两翼夹击?
一旁吃瓜的方寸一脸茫然的看着这显得有些诡异的战局,停下了闲得无聊的给在炼药的华生讲解状况的行为,现在的状态他完全理解,一切都像是有哪里不大对劲,如果那一个在暗处的指挥者有能力判断突击左翼,那么显然也必然考虑到过左右两翼夹击才对,但现在?
砰!
巨炮开火了,即使巨炮所瞄准的路线上几乎不存在任何还停留着的尸骸,即使那一整条道路上仅仅只留存这一些残破不堪的甚至连亡灵都看不上的尸体,它仍然开火了,毫无任何的反应时间,当极其强烈的机械波以着音速扫荡至方寸的位置之时,它所蕴藏的巨大动能甚至将方寸的血条下降到了60的位置,而这只是开始。
机械波只是声音而已,而第二轮的冲击依旧并非炮弹所导致的事物——实际上炮弹也不会有什么能够攻击到的了,比它更快的气体在它到达之前,已经帮助它清扫掉了一切。
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