梓星暂时想不出让众“残魂”集体套上“魂锁”的妙计,闷得慌,竟跟金洋儿闲聊起来。他把这种山高海阔的胡侃,美其名为:集思广益。
“框框”也看不下去梓星这么“自暴自弃”,提醒他,要不请金洋儿使用“太阳之能”,以及游戏空间内的各种材料,先开始炼制“魂锁”吧。
“框框”没有明确说出口的意思是:金洋儿要熟练的操控“太阳之能”炼制出高品质的“魂锁”,需要时间和经验的积累,像梓星这样子“白白的浪费时间”,怪可惜的。
梓星尽管反对“框框”把“浪费时间”的恶评加诸到他的头上,却也接受了建议,把关于“魂锁”的制作方法,一五一十、毫无保留的转告给了金洋儿。
金洋儿这两天来,亲眼目睹着那十一种“残魂”在千方百计的“瓜分”游戏空间内的太阳之能——那就等于在“瓜分”她的“本体”啊(虽然“残魂”们暂时尚未得手)。金洋儿恨得牙痒痒的,早就确定了跟十一种“残魂”的不共戴天的血海深仇。
听了梓星提供的“魂锁”的制造方法,而且制造出“魂锁”,就是要针对性极强的用到那群无耻可恶的“残魂”身上,金洋儿哪有不举双手支持的道理?
金洋儿就像一个任劳任怨的合格“铁匠”,满腔热情的扑进了打造“魂锁”的枯燥工作中来。
那股认真劲儿,真看得梓星汗颜。
“魂锁”乃是高档玩意儿,金洋儿又属于毫无经验的生手,一开始,制造出“废品”的机率还是挺高的。大约弄十个“魂锁”,只能有三个达标。
一开始见到如此低的“成功率”,梓星还心痛得不得了。他心里暗暗的腹诽着:真是个超级败家子啊。像你这么搞下去,我这“游戏空间”内的资源,真不知道要被你浪费多少……唉,我是不是干了一件得不偿失的大蠢事?
不过,很快的,梓星的一肚子怨言就收敛了。
原来,他发现即使弄出了一大堆所谓的“废品”,并未造成他多大的实质损失。
金洋儿有能耐将“废品”内的各种“游戏空间材料”抽取出来,也能将“废品”内的“太阳之能”二次回收。
如此可循环的发展模式,浪费率就被压到了最低点。。.。
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