返回第349章吸引公主的游戏(第3/4页)  重生纣王玩转封神首页

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局促了。

    “器灵女孩”们很聪明,也听出些“不和谐”的味道来了。她们心里暗暗惊呼:不好不好震公主大约被勾起了“情殇”,担心她这种男女混乱的性别,将要在感情路上受尽波折,从而又引发对梓星这位始作俑者的痛恨……

    多么微妙而复杂的一种心理活动啊。但无论是梓星,还是“器灵女孩”们,俱能在第一时间就猜透了这里面的奥妙。事实再一次证明他们都是聪明得不像话(尤其是针对一些狗血事件所展现的小聪明,令人叹为观止。)

    发现“形势不妙”,器灵女孩”们赶紧的转换话题。

    “哈哈,这位好姐姐,跟咱们玩一个有趣的智力游戏好不好?”女孩们利用自己的先天优势,跟“震公主”卖萌了。

    “什么智力游戏?”震公主看来不太擅长与人交往,很轻易就被女孩们转移了注意力。

    “咱们来‘对对’好不好?”绿女孩建议道。随即,就一五一十将对“对联”的规则、技巧、难度之类的跟震公主解释清楚了。

    其它女孩们也生怕吸引不了震公主,一齐出声,七嘴八舌的吹嘘着“对对”是如何的有益身心。

    谁知“震公主”听了之后,却连连摇头:“这个,听起来就没什么意思的。我不喜欢。”

    “器灵女孩”们面面相觑,尽皆无语。她们都没想到会是这样一个结果,事前精心准备的一肚“绝对”,一下就像湿了水的弹药,哑了火,一点用武之地都没有了。悲催。

    还是女孩中的“大姐头”赤女孩脑筋转得,只呆了不到一分钟,她就又有了有趣的点了。

    赤女孩笑眯眯地对震公主说:“好吧,咱们不玩‘对对’的智力游戏,咱们来玩一个名叫‘毁题不倦’的游戏,如何?”

    “何为‘毁题不倦’游戏?”震公主好奇地问。

    “很简单,就是由我或者你,讲述一段有哲理、能感动人的故事。然后,看看对方有没有能耐仅用简短的一、两句话,就把整个隽永精辟的故事毁掉如果能,则‘毁方’胜;不能,则出题的一方赢……”赤女孩解释说。

    听着这介绍,感觉就蛮有趣的。

    “震公主”的兴趣一下被勾了起来。她想了想,点头同意了,但请女孩们先“举例”来让她“体验”一回。

    这难不倒那群“库存丰富”的女孩们。要知道,她们有幸随梓星前往另外一个时空旅行,时间基本上就泡在“网络”上了,记取的海量信息,岂是那简简单单的一堆“记忆碎片仿品”就能用完的?

    赤女孩先讲了一段记忆中的颇富哲理的故事:“一位西宾先生演讲时拿出2块神石,他问学生谁要这两块神石?台下的人纷纷举手。西宾先生将神石扔到地上用脚碾过,又问谁要?台下依旧有人举手。先生说:‘我如此对待这神石,你们依旧想要,是因为它没有因为我的践踏而贬值,人生亦是如此。人生的价值不在于他人的赞赏或批评,而是取决于我们自身。’……”

    “震公主”听完,点点头,感叹道:“挺有哲理的一个小故事……”

    却听赤女孩问其它女孩:“你们谁来毁掉这个小故事?”

    黑女孩这回脑筋转得,大叫:“我来。”

    赤女孩点点头:“你且说。让震公主听听一个故事怎么毁掉。”

    黑女孩带着一脸“欠揍”的笑容说道:“……后,西宾先生脱下裤,翘起屁股,忍着痛苦,将两块神石塞入了菊花。然后对学生们说道:想要的来拿吧……”

    这样也行?

    “震公主”听得目瞪口呆,像被一道天雷击中,雷了个外焦里嫩她忍了又忍,依旧觉得像生吞了一把活苍蝇的恶心感挥之不去

    “恶心”只是短暂的,小游戏的趣味性终于还是深深的吸引了“震公

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