“很了不起的想法,不管是这个构思还是实际的操作,你都是一个优秀的对手,同时我也很高兴是你这样的对手。这样才更显示我的强大。”
艾丝特听着这个嘲讽很不服输,立马冲上去来了第二套,没有骚操作没有黑科技,只是把速度加快,不停地攻击而已。
张钧骑士的特征导致他难以回避,强行躲避也只是躲了几次,实实抗住了大部分输出。
“又在挨打了。”
“拿最坚固的盾,挨最毒的打。”
“挨打就完事了。”
艾丝特的攻击几乎没有落空,可是为什么上面会是这样的声音,这仿佛是理所当然,同时也是不影响局势,她的努力只是为比赛添上一点点缀。
为什么···到底哪里不对劲?
这时候,艾丝特终于发觉问题所在了,她的剑···
越来越轻了。
难道,是那个技能!
艾丝特听说过,骑士有一个比较奇特的技能。
使用后自己回避率减少为零,而且减少一部分防御,然后如果敌人对自己攻击,那会把敌人武器的耐久度减少一些。
由于骑士是靠少数回避率和大量防御力吃饭的职业,于是这个技能注定没有选择,况且,减少别人的武器耐久度,到底有什么意义呢?
可是,眼下这个情况···
“你,难道就是使用了那个?”
“没错。原来你已经发现了,艾丝特,如你所说,我就是使用了破军之盾。我知道我没有正面打败你的可能,所以我选择了另一种办法来战胜你,你一旦武器消耗了所有耐久度,就百分百输了。”
确实,一个剑技高超的剑士和一个不氪金的骑士,后者是没可能打赢的。
从战术上来说,张钧的想法似乎没有问题。
“铁分奴!”
“铁分奴!”
“分奴就完事了。”
可是,艾丝特怎么可能会认同这种事情?
“你在说什么!一个战士不去战斗而是选择被动挨打,等待别人无力出招,你这还算战士吗?”
可是,张钧的回答理直气壮。
“战士不就是为了挨打而生的吗?”
“并不是所有战士都是骑士,而且就算是骑士也是有打输出的。”
“不你错了。虽然战士还有狂战士和剑士的职业,但大环境下,那两个数量太少了。大多数战士就是骑士,而他们唯一能混团队队伍的办法就是选择挨打,出最坚固的护盾,抗最毒的打。这是职业特色,不爽不要玩。”
“没错啊,虽然战士打人的时候很狼狈,但是挨打的样子很靓仔啊。战士就是要挨打啊。”
pk场和观众席也就是一上一下的高度差,任何声音都传进艾丝特耳中。
“这算是什么看法,难道大家转职的时候不是为了保护伙伴,或者打败敌人而决定的。”
“那我替你算一笔账吧,艾丝特你全身的装备花了多少钱?”
“除了武器以外,都是从np那里便宜购买或者野外掉落的。”
“那就是只投资了一个武器对吧,不过很明显你武器的造价也不少,剑士是非常依赖装备的职业,即使是pk也是。一身优秀的装备,得花上不少钱,而优秀的装备,不只有买的时候贵,修理费也是。”
“你认为一个骑士的我,要想在pk身上用装备优势打败敌人,应该投资多少?至少是剑士的两倍,而且实际环境中,刷怪的回报却没有这么高,反而会让人说闲话,一个骑士不去挨揍竟然要抗输出。”
“冒险家的职业,只是一个团队中的定位,并不能决定你的命运,就算是辅助职业,也有人拥有当输出
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