)带的是闪现+治疗。己方辅助机器人带的是闪现+引燃,对面辅助琴女带的是闪现+虚弱。
因为上一局势scg战队的胜利,所以他们还是选择了打了很多盘的蓝色方。
进入召唤师峡谷,scg战队处于地图下方的蓝色方,f4战队则处于地图上方的红色方。
全军出击。
一级己方有两个钩子英雄,当然会试图去一级团,但是对面也很清楚,所以对面一直都在避战,没有出现在一级团常见的河道。
没有打成也没有关系,就按平时打的那样进行就好了。
ad锤石如果在前期没有取得巨大优势的话,那么这局就算是废了。
ad锤石的局限性就在于他的机制:普攻机制和技能机制。
adc的一个重要技巧就是走a。而走a能够实现,是因为射手位的英雄会发射飞行道具到目标身上造成伤害,而英雄在发射后造成伤害之前就可以自由移动了。
但是锤石的普攻会在钩子打在目标身上后造成伤害,若此前锤石移动,那么钩子立即收回,普攻被取消。
虽然可以走a,但是走的距离相当有限。
还有就是技能方面的问题,锤石的技能和普攻冲突很大。从q技能出手到控制结束,有将近3秒的时间不能进行普攻。而且其他技能也会不同程度占用普攻输出时间。甚至技能还会取消普攻。
不过这些问题都不是大问题,因为用ad锤石的主要原因就是能和辅助机器人进行双钩配合,甚至完成一些很出人意料的操作,至于输出,就交给剑圣了。快眼看书小说阅读_www.bookcu.com
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