这个村庄时常都能见到的一幕。
随着抬运棺材的大秦勇士进入陵墓区,外边又恢复了它原本拥有的节奏,枫桦的内心也归于平静,不过似乎有些东西在心底慢慢酝酿。
对遍布周围的伤残老兵们来说,每一天能有机会像刚才一般释放自己的信仰和骄傲,或许就是最大的荣耀和活着的意义了。
周围玩家明显还没有回复过来,论坛这会已经爆了,华夏区游戏时间不到两小时,《未来》便开始展现它无与伦比的魅力。
npc大秦老兵继续做着发放任务,给予奖励这两个单调又重复的事情,一丝不苟,宛如机器,npc都是有智能和情感的,越是高级的npc,性格越明显,对玩家一般不会太客气,枫华可以肯定大秦老兵是一个高级npc,可他给枫桦心静如水,波澜不惊的感觉,带着一股说不清道不明的独特吸引力,总之完全看不透!
枫华摇摇头,点开了自己的属性页面。
你拥有自由属性点:10
《未来战场》满级为500级,玩家每升1级就会获得10点自由属性点,可以自行分配加在力量,敏捷,法力,道力四个基础属性上,不同的加法,就会变成不同的玩法和属性侧重,因为新手普遍需要10级才能获得第一次转职,10级前的转职任务很稀有,枫华知道许多不错的转职,或许有比现在更好的,但他也不知道在哪。
10级前,玩家可以免费学习任何职业普通技能,使用之后在选择喜欢的职业,而后根据职业特点和自己想要的玩法去分配四维属性加点。
每1点力量增加20点生命值,1点力量系职业攻击,10点负重。
每10点力量增加1点生命恢复。
每100点力量增加1点准确。
每1点敏捷增加1点敏捷系职业攻击。
每2点敏捷增加1点物理防御。
每10点敏捷增加1点移动速度。
每50点敏捷增加一点攻击速度
每500点敏捷增加1点幸运值。
每1点法力增加10点魔法值(内力值),1点法力系职业攻击。
每2点法力增加1点魔法防御
每10点法力增加1点魔法恢复
每100点法力增加1点神圣(或黑暗)。
每1点道力增加10点体力(精神力)值,1点道力系职业攻击。
每2点道力增加一点精神防御。
每10点道力增加1点体力恢复。
每500点道力增加1点定力。
每个基础属性都包含五个(道力6个)提升的属性值方向,各有特点,每一个也都很重要,角色想要做到每一方面都很强大,是很难的,你总有需要侧重的属性,那么你就必须放弃另一些,跟以往三维属性的游戏不同,《未来战场》四维属性平衡作用性更强。
力量系的血量生命恢复和准确(增加命中率,能够打出更高更稳定的伤害)普遍偏高,所以力量越强血量越多,打出的伤害也会相对更高,但是如果你一面侧重增加力量,那么相对的你的体力魔法值速度防御等等其他三系的属性值就会低得多。
敏捷系的物防速度幸运(增加爆率和概率性技能的发生)也会普遍更高,你追求极限的速度物防和幸运,其他如生命魔法值体力值就会偏低,同样头疼。
法力系的魔防魔法值魔法恢复神圣(或黑暗,增加玩家对黑暗系或光明系的伤害百分比)会偏强一些,你追求强大的魔法续航和魔法伤害,那么你会变得缓慢,血薄,体力不足照样无法续航,令法力系玩家郁闷。
道力系的精神防御体力(精神力)值和体力恢复(影响极限时长),定力(不易受外界环境因素影
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