返回第22章 杀神游龙天(第一卷终章)(第4/5页)  杀神不败首页

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增加范围1000米内杀手组织成员全属性增加100,持续180秒,冷却时间600秒

    技能4:未开启。

    身着2阶神器,枫华感到自身的力量比之强大不少,剩下身上的新手布衣,敏捷护符(史诗),豹皮靴(黄金)已经让府里的工匠修理好了。

    随后枫华点开了轮回转生信息板块。

    轮回等级:1

    全属性20

    攻击速度50

    移动速度50

    准确30

    神圣20

    神秘10

    幸运5

    诅咒5

    定力5

    物理躲避3

    魔法躲避3

    精神躲避3

    全属性20,指的是除物理魔法精神躲避外所有人物属性总和20,然后轮回转生最重要的就是三系攻击躲避,这个躲避是真实百分比,有几率完全免疫这方面的攻击,并极大降低受到的伤害,特别是轮回等阶相差较大的情况下,几乎是免疫状态,所以《未来》里面不存在等级压制,真正造成压制的是轮回等阶压制。

    轮回九转的要求等级分别为在完成前一级轮回转生的前提下,50,100,150,200,250,300,350,400,500级共九个等级阶段可以进行轮回转生,轮回转生除了第一次降低20级外,2-9转都会降低50级,降低等级不扣除之前升级获得的自由属性点技能点以及成长率增长的四维属性点,轮回转生相当于让你不损失任何当前属性的情况下,不但拥有更高的生命层次和本源力量,增加多种高级隐藏属性外,更让你通过再次升级的方式得到成长率增长以及升级得到的属性点,任何玩家一旦到达轮回转生的等级,首先尝试的就是去完成轮回转生,轮回转生的难度与自身等级无关,只与自身战斗水平有关,若你没有那个实力,哪怕你500级也无法完成轮回转生。

    轮回转生会让你拥有重新分配自由属性点的机会,让你重新调试属性搭配,改进玩法和平衡。

    只是不对啊。

    枫华奇怪为什么自己的轮回属性等阶是1级,凌霄上明明有杀神轮回等级1的属性啊?关键自己已经成功获得了传承?随即枫华先点开了两个神级技能。

    杀神剑法:

    招式一:杀神剑法,等阶2:攻击目标时,游龙天有15的几率无视目标任何防御效果,直接对攻击目标造成杀伤,升阶所需熟练度:03000。

    招式二:杀神四连斩,等阶2:游龙天消耗一定能量值,无视任何阻挡,连续对目标挥出四剑,对目标造攻击伤害,有效距离15米,冷却时间60秒,升阶所需熟练度:03000。

    招式三:杀神剑气斩,等阶2:消耗玩家1到60的能量,发出一道斩击,无视任何防御,斩开一切阻挡,对目标造成斩击伤害,升阶所需熟练度:03000。

    招式四:未开启。

    杀神之力。

    杀神之力(神技)

    技能1:杀神之力,等阶1:消耗5000点杀戮值,激发身体潜能,提升100全属性,持续60秒,冷却时间540秒

    技能2:杀气震慑,等阶1:消耗一定的能量值,释放出杀气,对范围50米内造成震慑效果,并造成精神值伤害,冷却时间10秒,熟练度:01000

    技能3:未开启。

    两本神级技能在枫华转生等级为1后,原本熟练度练满的情况下,已经都增加了一级,难道是系统bug?

    当枫华看到破损状态的凌霄后才恍然大悟,杀神轮回等级1并没有完全发挥出来,只用于提升重要装备的等阶和技能的等阶上了,凌霄上只有杀神剑法等级1,

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