关于《黑暗之魂》的dlc内容,杨晨尽可能的保留了原本梦境记忆的设计。
所有的场景地图被做成了如同拼图一样的纵向整体,而传火祭祀场则位于其中央,通过传火祭祀场可以前往不同的两个方向道路,而在这前往的地图中,却又衔接其它的场景。
这导致了游戏中玩家们还需要稍微解一下密,发现那些隐藏起来的捷径通道。
而游戏中的篝火再未拿到王器之前也是不能够传送的,当然实际上即便拿到了王器开启了篝火的传送,后面大多数的况还是需要玩家用自己的腿去赶路。
游戏中的篝火数量可以说比起之前的《黑暗之魂》要少的多了。
除此外的话,游戏中最大的特色就是怪物与地图的配合设计了。
比如《黑暗之魂》的内容里面,有多地图恶意的。
例如转角冲出来一个活尸剑圣,某个山谷里面藏着闪闪发光的搜集物品,而头,上来就是一连斩,干净利落的将他又送回到了传火祭祀场。
连续打了两遍之后,顿时他就明白了那地方估计不是现在的他能够去挑战的。
然后再祭祀场里面又瞎逛了一下,在最下层找到了一个电梯,来到了个叫小隆德遗迹的地方。
暗暗的一片,氛围有点小恐怖。
但这并不是关键,最关键的是这个场景的怪物,竟然全部是一个个白色人形的雾状幽灵。
能够在天上到处乱飞,还能够穿墙,又或者从地下钻出来。
攻击力还奇高,基本上一刀红,两刀死。
最关键的一点是他手里面的武器还打不中这些幽灵。
“虽然说是幽灵,但你这也太写实了吧,物理效果真的没有用。”
回到熟悉的传火祭祀场,看着旁边坐在那里的灰心哥,陈旭一脸的泪。
通关过剧的陈旭很明白,《黑暗之魂》里面不存在所谓固定的线路,即便上来1级挑战最终boss,一样是能够战胜的。
但却还是有属于给刚上手玩家们的一条线路选择,比如他已经探索出来的一个墓地跟小隆德遗迹的路,有没有第三个他搞不清楚,但显然这两块地方不可能都是让新手去探寻的,因为这初始的难度有点太高了。
即便说这是dlc并不是一款全新的游戏,但陈旭觉得这两个地方应该不可能是正确的路,而且整个防火祭祀场他还没有探索完呢。
于是陈旭做了一个很偷鸡的决定,他将头偏了一下瞄了一眼旁边副显示器上的弹幕。
“上坡,不死镇?原来这才是正确的道路啊!”
看见密密麻麻里面一些零星的弹幕,顿时明了了。
朝着防火祭祀场其他的地方慢慢探索,进入到一个类似山洞的隧道,砍死了几个骷髅小兵跟几只下水道里面的老鼠,陈旭终于来到了一个名为城外不死镇的新地图。
仅仅只有两个拿着盾牌跟斧头的活尸,相比于之前森森的小隆德遗迹中的幽灵,还有墓地里面那一堆的骷髅小兵,这个场景感觉简直就是天堂啊。
不过很快随着陈旭在这张新地图里面进行探索,所谓的天堂就完全被他抛在脑后了。
因为他发现好像是错觉?
相比于之前这城外不死镇里面的杂兵,好像更难对付了,攻击**也更加强大了。
都不用走的太近,稍微靠近一些这些个小杂兵就像是好客的村民一样,手里面拿着刀斧冲了过来。
而且上来还是一连招的那种,挨上一下非死即残。
费劲千辛万苦,终于来到了一个大桥上面,结果却被一条天空中的飞龙直接给喷火烧死了。
‘这个火!我玩个啊!’
看着被烧一下,直接掉了一半的
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