返回第五百零三章 《英雄联盟》这什么类型的游戏?(第1/2页)  游戏娱乐帝国首页

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    确定了英雄联盟》的项目,对于目前的星云游戏来说,并没有什么太大的变动。

    主要是因为这款游戏需要的资源并不是太多。

    而杨晨也能够将主要的心思放到塞尔达传说:旷野之息》这款游戏上面去。

    尽管开发时间比荒野大镖客:救赎》要早,而且在上面星云游戏投入的资源也不少。

    但塞尔达传说:旷野之息》的开发进度还是挺慢的,至少相对于星云游戏旗下其他的游戏而言。

    主要的原因一方面是游戏中比如神庙等解密元素,需要好好的设计,让其足够的出色跟精妙。

    另外一个主要的原因就是这款游戏是放在sitch在配置上面已经提升很多了。

    但同样的本身游戏的画面也提升了不少,再加上塞尔达传说:旷野之息》还是一款大型的开放式世界游戏,按照杨晨的要求除了进入比如神庙之类特定的场所,会经历读条这种东西。

    在大地图上要让玩家感受到如丝般顺滑的体验,也就是没有传统的区域加载,整个庞大的游戏世界地图是不需要让玩家读条的。

    如果放在pc平台上面,考虑到主流玩家的硬件水平,跟本身已经发展沉淀过很长的优化技术,那并非是难事。

    可对于switch这个平台而言,这可就不是一个轻松的事情了。

    …………

    在杨晨关注着英雄联盟》还有塞尔达传说:旷野之息》跟荒野大镖客:救赎》后续马斯顿dlc剧情的时候。

    网龙、腾华还有凤凰游戏,等一些国内跟国外的一线游戏厂商,都是陆续的公布了各自产品的新计划。

    各种类型的都有,偏向于历史的架空的类型、又或者魔幻题材的,还有上世纪近代题材的。

    至于游戏的类型,毫无例外对外公布的都是开放式世界。

    而且在宣传的时候,各家也都提到了荒野大镖客:救赎》,只不过在这前期的预热宣传上面,各家都是表示以学习为主。

    当然说是这样说的,老油条玩家们当然明白其中的潜意思。

    面对这种情况,不少荒野大镖客:救赎》的玩家们都是表示这些游戏公司恶心坏了,并发出了‘你母亲明早买菜必定超级加倍’的言论。

    但对于三家游戏感兴趣的玩家们也不在少数。

    而随着时间的推进,网上流传的消息也越来越多。

    哪怕几家才是刚刚进行了项目立项的声明,但却有更多的信息被有意无意的传播了出来。

    并且还都是跟游戏的玩法,以及特点这方面息息相关的。

    对于这种情况杨晨也了解了一下,看着网上这几家的宣传策略,杨晨笑了笑没说话。

    这种老套的宣传手段,都是徐煜跟星云游戏玩剩下的了。

    至于借鉴荒野大镖客:救赎》,推出同类的开放式世界游戏,这一点杨晨也并没有太过于关注。

    反正荒野大镖客:救赎》已经取得成功了,而且接下来杨晨他们也没有类似的产品,撞车的可能性是不存在的,反而是这些游戏厂商他们自己,不用星云游戏干什么,他们自己就能够打起来。

    尽管看起来是不同题材的,但却绝对是同类型,而且这么短的时间内,这些游戏公司不像是杨晨一样拥有梦境记忆这个bug般的能力。

    推出的游戏,绝对是偏向于公式化的那种。

    成绩肯定是能够取得不少的,但真想要打败荒野大镖客:救赎》那就是痴人说梦了。

    而且最重要的一点,那就是接下来星云游戏唯一一款开放式世界的游戏塞尔达传说:旷野之息》一方面平台就不在pc上,而是自家的switch平台。

    第二点,那就是它的玩

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