“这一把赢了,另外看见有不少人觉得乌迪尔很弱,难道你们没有发现这个英雄其实是一个怪物么?”
看着直播间里面一群人讨论着乌迪尔这个英雄,杨晨煞有其事的说道。
“要攻速有攻速,要爆发有爆发,要留人有留人,要aoe刷钱有aoe刷钱,这简直是就是一个完美的英雄啊,正是考虑到它太强了,所以我们才会设计这个英雄拥有一个通用的技能cd。”杨晨一本正经的说道。
这到也并不算杨晨乱说,实际上这个英雄如果用的好还是非常厉害的,可以说就是一个团战搅屎棍,当然大多数的情况下这个英雄在同等水平下,就是送的。
至于杨晨为什么选择这个英雄,那就是这英雄稳定啊!
在大家还没有发觉闪现这个技能有多好用,感觉虚弱还有治疗、点燃、传送这些技能效果更明显的情况下,乌迪尔简直是太容易发挥了。
而且更重要的一点,那就是这英雄不像是泽拉斯那样的非指定向技能,不存在空技能的可能。
观看的观众们,显然不清楚杨晨的真实想法是什么样的。
听见杨晨的话后,对照了一下乌迪尔的技能,然后突然觉得还真的好想有一点道理。
这个英雄感觉真的不弱啊!
再加上杨晨身为游戏设计师的身份,以及英雄联盟》就是星云游戏所开发的,大家就觉得更有道理了。
这英雄如果没有共享cd感觉好像是挺bug的啊!
只有一些真正玩过这个英雄的玩家半信半疑。
听上去感觉好像并没有多大的问题,但怎么自己在游戏里面体验的时候,这个英雄感觉那么像铁憨憨呢?
难道说是自己太菜了?
等进入到游戏里面之后,杨晨打开装备选择界面。
“相信玩打野的玩家都注意到了,游戏里面350的打野刀一共有两个,很多玩家不知道前期出门到底该选哪一个,这里就说一下靠物理平a的推荐这个像刀一样的打野刀,如果有范围伤害而且刷野比较慢还耗蓝,就推荐这个护符一样的打野刀,至于饰品没啥好说的一般情况都是选择眼,能够有效的侦察到游戏里的信息。”没有立刻出门,杨晨对着观众说着装备的选择。
然后才购买了打野刀跟一个复合药水跟免费的眼来到野区。
“下路帮我稍微打一下这个红buff,不用打太多两三秒就行了,足够你们上线吃兵。”杨晨跟游戏里面傻乎乎站在自家一塔防御塔下的队友沟通道。
因为跟dota不一样,小兵被卡了会直接绕开,而不是傻乎乎的定在原地,所以不能够依靠卡位来让兵线靠近自己家的防御塔,所以英雄联盟》中大多数的玩家前期都是呆呆的站在防御塔下等待着兵线的到来。
“这就是要跟大家说的第一个打野小技巧,前期打第一个野怪的时候,我们可以让下路帮一下忙,因为英雄联盟》里面并没有反补机制跟卡兵机制,所以这对于线上影响不大,而且关键的是能够帮打野提升很多时间跟状态,这样就可以不用惩戒了,然后直接入侵对方野区抢别人的野怪,或者敌人中路跟下路根本没意识到我这个打野打的那么快,毫无防备的被我gank成功。”
杨晨在直播间里面给接下来的游戏剧情写上了一个剧本。
操作不行,就选这种不用太多操作的憨憨英雄,利用自己丰富的游戏经验带领队伍拿到优势,然后走向胜利。
对面的下路两个治疗,两个虚弱有点狠,不容易gank但对面的中单刀锋之影一级学的是w而且已经在推线了,2级肯定也是学q不可能学e翻墙,而且带的是疾走跟点燃,疾走这技能得提前开一两秒速度才会上来,而自己带的却是闪现,还拥有红buff对方肯
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