返回第五百六十九章 满分评价(第3/4页)  游戏娱乐帝国首页

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个人说话的时候,外面专门订制的雕塑也已经摆放好了。

    一个是bigboss的雕塑,一个是venomsnake的雕塑。

    而在两个人的中间有一个呈现破碎纹理的透明镜子。

    同时在venomsnake的身后的不远处,还有一个背着狙击枪的女兵——静静。

    以及一条雪白色的狗,以钢蛋小时候为原型的狗,也是游戏中venomsnake的得力助手dd。

    而另一面的bigboss在他的身后,空无一物。

    这是杨晨特意做的安排,当然除了他自己以外,其余人都不怎么明白这是有什么样的寓意。

    在梦境记忆中系列中,实际上venomsnake并不是最主要的主角,solidsnake、nakedsnake这两个才是最主要的角色。

    甚至在接下来的剧情,venomsnake将被当做真正的bigboss被solidsnake杀死。

    但在这里杨晨并不准备将这一部分的故事做出来了,虽然是梦境记忆中的剧情,但实际上还是有一些bug存在的,毕竟这在梦境记忆中也已经有30年的间隔的系列衔接了。

    而且不说其他的,让玩家们操纵后来的角色,然后杀死前作十分具有魅力的角色,这是一种很糟糕的行为。

    后面的情节杨晨并不准备将其做出来,一种留白式的处理,就如同游戏的名字一样——幻痛。

    venomsnake有着paz身体中还存留一个炸弹的幻痛,有着基地中亲手杀死了忠心耿耿手下的幻痛;bigboss有杀死自己恩师theboss的幻痛,米勒也有着对骷髅脸的幻痛,即便已经复仇成功了,但那幻痛依旧缠绕着他。

    bigboss的故事,venomsnake的故事,以及背后theboss的故事,那将会是续作以及dlsnake等游戏人物的雕像,杨晨伸了个懒腰然后坐在电脑面前,开始进行文档的编写。

    后续的dletaespot都只是给出了9.5的高分。

    在评测文章里面,gamespot这样评价:

    ‘这款游戏,实际上当我第一次听见的时候,我并没有太过在意,不过在我知道这是的开发者开发的游戏后,我有些感兴趣了。首先说明一点在体验的时候,我并没有体验它的序章,但这并部影响。’

    ‘开始的我带着对的印象进入到游戏中,但很快我就发现这是一款跟完全不同的游戏,在中玩家们扮演的不再是自由的不能再自由的龙裔去随意浏览这个世界了,玩家们扮演的是bigboss一个传奇的佣兵,一个要进行复仇的传奇。’

    ‘线性的任务,玩家们必须要推动主线,才能够体验更多的东西,我以为这会让体验过那种自由的我感到厌烦,但我得道歉我错了,在中,数量众多的主线和支线任务构成了故事的各个片段,其中有一些属于是普通的日常支线,另外一些则是跟主线有关。我们完成任务的顺序有一定的选择的空间,完成任务的方式也非常自由,尽管大多数的主线与支线关卡都是营救、刺杀和破坏,但实现这些目标的方式却多种多样。’

    ‘这是跟完全不同的一种自由,玩家们可以用自己想到的一切方法去完成最后的目标,玩这款游戏,而且你会在每一次潜入的时候感叹——“计划不如变化”,因为每一次小小的干扰都能影响到你计划的实行,但你向时间之河中丢进一块石子,只能激起浪花和波澜,并不能挡住它毕竟东流去,你可以去努力改变,但毕竟还是要推动剧情的到来,方式有千万种,终点依旧在等你,我们关心的不是终点,而是沿途的风景。’

    超长的一个评测文章,而其余一些媒体的评分基本上也是如此

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