2038年,8月15日。
短暂的黑暗之后,陈旭就看见了眼前出现的游戏画面。
他正处于一座上升的电梯里面,旁边的电梯广告电视上面,显示出了今天的时间。
同时游戏中默认的第三人称视角,也让他看见了自己目前这个角色的样子。
一个十分年轻帅气的青年小伙,穿着一身黑色的西装、系着领带,表情淡然。
只不过太阳穴上的圆形标记,则是证明了他不是一个人类,而是一个机器人,或者说是仿生人。
《底特律:化身为人》里面,杨晨依旧是保持着两种不同的视角。
第一人称跟第三人称。
两种不同的视角展示,游戏中的镜头也是不同的。
尤其是对于一款交互式电影游戏来说,这花费的公布并不一般。
而且本身对于脑机接口的操作方法来说,其实第一人称带来的沉浸感要远远强于第三人称。
但杨晨还是加入了第三人称的模式,最主要的原因,还是因为玩家群体。
第三人称的模式下,有一些玩家不会感到眩晕。
但第一人称的模式下,却有眩晕跟恶心的感觉,甚至玩着玩着能把自己玩到跑去马桶大吐特吐。
考虑到这样的一个因素,所以在视角上面,杨晨还是选择了第三人称跟第一人称共存。
而且对于游戏来说的话,实际上也有许多的游戏,并不是都适合第一人称,尤其是vr平台上面。
毕竟跟pc平台上面通过显示器来游玩不同,vr带来的沉浸式体验模式下,第一人称如同动作类的游戏,高速旋转的一个视角。
有时候哪怕不晕,那也能够让玩家感到眩晕。
这也是为什么,vr平台上面这一类的游戏,通常会采用第三人称的原因了。
游戏里面陈旭也在观察着游戏的一个画面。
很明显,这应该就是科幻题材的游戏了。
就是不知道什么类型的。
电梯正在不断的上升,而站在电梯中央的青年,则是十分灵活的把玩着一枚硬币。
当电梯抵达到第七十层顶楼的时候,青年才将手中的硬币给收了起来。
然后理了理自己的领带,直视前方等待着电梯的大门打开。
电梯门打开后,门口一个全副武装拿着枪支的士兵注意到电梯里面的青年。
他看了一眼,然后理都没有理,通过无线电进行跟上级的沟通。
‘谈判专家抵达现场’
‘重复:谈判专家抵达现场。’
一边说着,那名特警一边朝着屋子里面前进。
同时陈旭也发现自己能够进行控制游戏里的角色了。
跟使用键鼠还有手柄操作不同,使用脑机接口带来的感觉让陈旭感觉到十分奇特。
例如他想着往前面前进,游戏里面的角色就朝着前面走去。
同时他想着蹲下的话,游戏里的角色竟然也会蹲下。
就如同是真的他的大脑在发号施令一样。
游戏里的这个角色,就如同是他的手脚一样。
只不过跟现实中的手脚,他有一种真实感不同。
游戏里面,这种虚无但却能够反映出来的样子,让他有一点不习惯。
但更多的却是有趣。
如同一个小孩刚刚拿到了新的玩具一样。
跟寻常的游戏不一样,《底特律:化身为人》里面并没有直接给出玩家如何操作的一个提示。
当然陈旭感觉也有可能是因为自己选择了人生模式这个选项。
进行实践了一下,陈旭很快就发现了一些不一样的地方。
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