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人技术,拉开了人类与其他种族的实力对比,使得人族最终站在了大陆之巅。

    相比较而言,地精虽然有着更加完美的克隆造物,普适性却远没有达到要求,地精的克隆体,单个的价值甚至远远超过本体的培训成本,使得这一技术无法得到推广。

    但是克隆人的存在被黑暗势力掌握后,这些垃圾打手也成为了为虎作伥的工具,时不时的给守备军造成很多的麻烦。

    能快速了解到这些信息,抽丝剥茧,深入剧情的玩家,才是真正的开荒玩家。

    很多玩游戏的人都习惯于看攻略,看视频,去学习别人成功的经验,走别人成功过的路子,这部分人已经属于游戏中的中段玩家,至少玩游戏已经开始带脑子了。极少有人去分析,那些开荒的人为什么会成功,他们开荒的依据是什么。

    有人要问,开荒要什么依据?大家都没有一手资料,当然是乱闯瞎鼓捣,有钱有装备的人更加容易成功呗。可是为什么每次成功的都是那一小部分人呢?论装备技术,开荒的那些玩家不一定强出一般玩家多少,至少比那一帮子轻松就能凑够一身极品的土豪们差的多,那些开荒玩家,就算是肯花钱的,阶段性更新的装备,一套能有个两万信用点,绝对是舍得投入的典范了。真·土豪们身上的一个挂件要是没个这个价都不好意思出去炫耀。

    然而土豪们也就能只能在已经被研究透了的副本中秀一下伤害,刷一下通关记录什么的。你问一个高端土豪,目前创世纪有哪些怪物势力,这些势力在哪些位置,怪物的组成之类的,保证土豪只能靠自己的游戏经验,临场发挥一下想象,和你乱吹一气,忽悠和他一样的游戏风格的玩家们,自然是足够了。

    真正的大牛们得到和归纳的经验,只会埋在那些大工作室的箱底,属于绝不会公开的内容,除非在某一天,这些内容已经不适合当前的版本,他们才会拿到网上,用“那些年错过的机遇”,“老玩家才懂的bug”之类的吸睛标题,骗你进去刷一波流量。

    创世纪目前的主要怪物势力是什么?

    往大了说,是生存和发展的矛盾,神族和魔族想再次降临,人族已经习惯了老大的位置,兽族在莽荒之地披肝沥胆,随时准备复仇,精灵族想要扩大世界树的笼罩范围,海族想要上岸,亚人、半兽人需要生存空间。这个矛盾贯穿游戏,是主世界观,将来的所有剧情都会根据此展开。

    这些游戏内容在g中都有出现,是所有玩家都能知道的内容,而根据这些内容,真正的高手至少已经了解了以下的信息,亚人、半兽人还有脱离了组织还在内陆苦苦挣扎的兽人们作为最弱势力,肯定是最好的欺负对象,目前的剧情,基本都是在盯着他们在整,白晓目前接触的任务,已经有相当的提前量,人类内部的分裂组织——反叛势力,黑科学家,捕奴团算是下一阶段的序幕。

    人类势力的目的很明确,先打容易欺负的练级,有了一定的实力基础便开始肃清自身顽疾,等到内部障碍不构成大威胁后,便可以料理已经蠢蠢欲动海族、兽族和精灵族,这个阶段已经算是势均力敌的势力,说不定可能开放种族限制,玩家也可能换换种族玩玩了,最后老套路的神魔大战,全面升华。

    大背景不算复杂,了解这些才是基础,落到实际行动的小处的时候,如何抽丝剥茧,得到最大的好处便是玩家之间的水平差距的体现。

    不知道拐了多少个弯,在白晓的探索地图已经大于半圆的时候,终于有了发现。

    盲人看守者:曾经的勇士由于眼部受创不得不退出军队,但是他的勇武和警觉仍在。

    盲人拄着剑就像拄着拐杖一样,他的身块不大,但他站在入口处,便像一座铁塔一般,让人没有任何侥幸心认为能够混进去。

    “闲人免进”盲人看守者空

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