便于书写,结合场上人数,你们已经看到了,我们定下了七个位置,每个位置上都固定好了书写用的宣纸。
同时,为了公平起见,我们将进行七轮游戏,每轮游戏进行轮换位置,以避免因为位置的不同导致对于结果的影响,每轮游戏持续5分钟。
每轮游戏结束时,以场上剩余人数计算全队分数,若全队被击中出具,则该局判全负。
而书写方面,如果能坚持的足够久,而且你对书写出来的作品并不满意,还可以用毛笔的另一头轻点宣纸,上面有安装一个感应装置,地底的装置将会换过一张全新的纸张供再次书写。
而换走的纸张也并不会被遗弃,而是保留下来与后写的同时进行打分评比,取高者进行计算。如此,甚至可以进行多轮书写,以保证品质达到最高。
如果很早就被击打出局,那尚未完成的作品也只能以完成程度来稍加计算,等待下一轮的游戏的逆袭了。
最终的成绩将由每轮游戏书写的完成程度以及每局能够保持不被击中出具的时间来计算。”
“约翰先生,如果说,对面击球过来,我将其打偏,又撞到了其他队友怎么算?”
“是这样的,为了避免队友间的恶意伤害,击打球是允许的,你也可以直接将球打回对面。但不允许故意击打队友,否则,将算作自己被击打出局。”
“那如果队友挡住我的球路呢?”
“这个问题我们也考虑到了,我们整个场地有安装大量监控,如果后排队员向对面击打球,定格位置的瞬间是没有人在的,而且依照正常预判也是不会有人出现在球路的位置,而有人突然出现而被击倒,那么这个人自然出局,反击回球者并不受罚。”
“那如果前排队员遮挡住后面的视线,随后躲开,使后排队员躲闪不及被击中呢?”又有人问道。
“那自然是被击中的出局啊!”管家约翰笑了:“这个游戏本来就叫躲避球,判断球路不都是理所当然的事吗?你还想前排都能为你挡风遮雨不成,那位置到后排时就都可以安心书写了。”
提问者一时语塞,只得退下。
“规则倒是很细致,而且清楚明了啊。”张旭嘟囔道。
“越细致就越难捣鬼咯,看来是想真正拼一场硬实力,来看看所有人的真正水平了。”李适之道。
“我就喜欢这样的硬碰硬,这样才有意思嘛。”张旭活动活动了脖子,有些跃跃欲试了。
“嘿嘿,我也觉得这样比较有意思啊,有点像小时候那种单纯的玩捉迷藏的快乐。”李适之也兴奋起来。
“那种游戏我小时候就玩得比较少了,跟你倒是不太一样。”
“哦?那你们一般玩什么游戏啊。”
“一般会玩大侠抓大盗这种角色扮演类的游戏吧。”
李适之思索了一下,撇了撇嘴:“还角色扮演,性质不是差不多的吗?”
“还是有些不一样的,如果大侠实力太差,可是会被大盗抓回去,那个啥的。”
“你这好像有点少儿不宜了吧。”李适之无语道。
“哪有,小时候比较单纯,也就是当当压寨夫人什么的,一般都是拉着小女孩一起玩的,男孩子之间直接拼拳脚就好了,还玩什么角色扮演啊。”
“那倒是,想不到你们小时候就那么开放啊。”
“嘿嘿,还行吧。”
“如果没有什么问题了,我们就准备开始了。”管家约翰朗声道:“请各位少爷小姐前往那侧的房间换好衣服,在我们工作人员的帮助下,背对背捆绑好,稍微调整一些,就可以准备开始比赛了。”
“这样啊,那就我来接发球吧,好久没玩这个了。”李适之捏了捏手指关节准备大战身手了。
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