发,弓起曲线凹凸有致的身子,像个雌豹子一样,飞一般的冲向哥布林队长。
“迟缓。”
艾尔弗雷德吟唱结束,轻轻合上魔法书,再不见他有什么动作,继续默默的看着队友战斗。
克莱尔是一个游侠,可她玩的却不像一个游侠,别人家的游侠都是躲在后面咻咻咻的射箭,她不一样,她就喜欢拿着剑在怪物身旁唰唰刷。
别的人奔着伤害高去,能捅就捅一刀,她不喜欢,她就喜欢凭着自己的天赋,不断的在怪物身上划一刀,然后再划一刀。
天赋:
《破血》:每次攻击都将造成流血伤害,持续十秒,可叠加,最高叠加十层。
(每个月都有那么几天,流啊流啊你就习惯了)
在内测的试验中,克莱尔发现,她的破血天赋是普通攻击,外加敏捷加成的,也就是说敏捷越高,流血伤害也就越高,而同为敏捷系的盗贼和游侠,盗贼更擅长瞬间爆发,而游侠,则注重攻击频率。
虽然说盗贼也有走攻速流的,不过,相比阴暗隐晦的盗贼,飘逸优雅的游侠无疑更符合妹纸的审美观。
而且起源是一个非常自由的游戏,谁也没要求游侠必须拿弓箭,你没看到,前面那个兄贵游侠还在梆梆梆的拿着拳头凿哥布林呢么。
同为高手的默契,莫里斯不再尝试躲避哥布林队长的攻击,开始肆无忌惮的跟它硬碰硬,吸引它的注意力。
而克莱尔则不断的一剑又一剑,持续给哥布林队长叠加着流血伤害。
哥布林队长忍不住发出愤怒的嘶嚎,它忽然发现,相比眼前貌似强悍的战士,身后那个敏捷的游侠给它带来的伤害更大。
可是他却不能痛快的回过身,杀了这个让人厌烦的小老鼠,因为每当它转过身的时候,莫里斯都会抓住机会,重重砍在它暴露的弱点上。
虽然莫里斯的重剑砍不破哥布林队长的头盔,不过弱点的震荡伤害也够它受得了。
每当这时刻,哥布林队长都会无比羡慕自家老大的旋风斩,它相信,如果自己也掌握这个技能的话,自己绝对不会落入如此险地。
哥布林队长不是没想过呼叫自己的小弟支援,可惜弓箭手却表示无能为力,毕竟刚刚倒在地上的哥布林着着实实是把它们吓到了,它们可不想把后背交给那个盗贼。
至于哥布林战士,它们倒是想过来,可惜那个可恶的游侠不断地打我的脸,不杀他难解我的心头之恨啊
就这样,在莫里斯和克莱尔的默契配合下,哥布林队长的血量蹭蹭蹭的往下掉,逐渐落入死亡的边缘。
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