自这一天卢克团本开放出现的各种问题,无数玩家向dnf官方提出意见,当然,更多的是吐槽,卢克全线爆满,频道都挤不进去,打个鸡毛的团啊!这么几个卢克频道,难道不知道已经大合区了吗?八百万勇士和你是开玩笑的吗?时不时就网络波动一下,比你女朋友来大姨妈时候的情绪还要不稳定,强行增加难度?
种种问题也反应了当时dnf的整体玩家数量确实是达到了一个巅峰,卢克团本开放初期的dnf,人数确实很多,许多在经历了两年安徒恩团本觉得无趣脱坑了的在听说卢克版本更新之后又回坑的,还有许多因为某些原因回坑的,dnf在这时候,确实也算是一个高峰,热度高居不下。
策划自然在接到玩家们的反馈后也算做出了一系列的调整,增加卢克团本的频道数量,这是势在必行的,只有足够多的频道数量,才能很好的缓解全线爆满的情况,但是就算是频道数量增加了,在前两周,依然是全线爆满的盛况!dnf当时之火热,尤能见其一二。
除此之外,针对所谓的“暗影九瞎子站频道位置”一事,策划改动的则是需要达成前置条件,便是需要完成安徒恩的成就任务以及背包里需要40个光之根源,才能拥有进入卢克团队频道的资格!
这一点说实话,用处并没有太大,反而是让那些本来不想去打每日的玩家们强行打每日,比如这一把打了c,下一把想打一个划水,但是一换号,发现自己没有达成前置条件,进不了卢克频道,还要特意去打一次每日,说实话,袍十三是觉得这个设定是增加了玩家的负担的,当然了,也还是阻击了一部分的玩家划水。
比如袍十三本来想划个水,但是懒得去做前置条件,好了,那就不划了。
再加上卢克团本出现之后,一周三天乌龟两天卢克,被安排的明明白白的,当时网上甚至流传着各种各样的图片,“三天乌龟,两天卢克,剩下两天清深渊票,让你每一天都是活力满满!”
说实话,从卢克开始,玩家们在经历了最初的热情之后,都开始感觉到了疲惫感。
无他,团本占的时间太多了!
所以这时候的袍十三就已经开始减负了,从原来打十几二十个乌龟,到只打乌龟,毕竟乌龟现在一个团只需要几分钟,卢克袍十三更是只打几个号,因为最初的卢克,一个团差不多是要半个小时的。
这半个小时,不仅仅是打团的时间,还有等待网络波动的时间!
想必经历过的老哥们都知道,网络波动才是那段时间真正阻击玩家们的重中之重!
如果没有那该死的网络波动,许多人打完自己的号就会退出团队频道了,也就不会因为一直过不了团,一直逗留在团队频道,然后人越来越多,频道全部爆满,让人掉了就挤不上去,只能眼睁睁的看着自己被献祭。
但是网络波动的情况,却没有能立即得到解决,这个情况,持续了好像是一个月左右,不过由于增加了卢克团队频道的熟练,所以网络波动的情况也还算是得到了一丝减缓。
至少,掉线了能够挤上去了,不至于被献祭。
在这段时间里,袍十三吸取了621开荒时挤不进频道和网络波动导致一直炸团的教训,乌龟和卢克不像超时空旋涡,可以引炸退票,打不了想要退票只有干等攻坚时间到了才能退票。
吸取教训的袍十三把开团时间综合一下大家的空余时间,把开团时间定在了下午一点开团,这个点儿开团,频道不是那么挤,网络波动好像也稍微没有那么严重。
这一天,是袍十三剑宗刷齐恍惚套第一次打卢克,因为已经放假了的缘故,袍十三回了家,但是袍十三的房间里没有网线,只好连wifi打团,平时一个人刷图什么的还好,但是打团的时候加上又有网络波动的
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