1票通过
2票通过
3票通过
7票通过。
又是满票通过。
金袍人把刚开辟的世界关闭,光屏又变成最初的数千个画面:“活动的场地已经弄好了,路白,剩下的规则制定交给你了,我也懒得插手。”
路白转头看向其他掌权者,发现他们并没有关注他这里,也没有任何异议传出。
摇了摇头,他点开面前的小光屏开始设定活动的规则。
掌权者大多时候只看结果,只投票参与重大规则的制定。
至于一些小事,谁提出来的,就让谁全权负责,他们没空也不想去搭理。
他们紧盯着自己的棋子,看着这些棋子们游戏中各现风华。
就在[nova]公会成员上传异常信息的时候,世界频道闪出一道系统消息。
“新年活动杀戮战场开启,活动具体信息请查看系统邮件!”
“”
“”
消息连续闪动三次,同时每一个玩家都收到一封系统邮件。
杀戮战场活动通知
活动时间:20xx年2月3日(即时)――3月3日0点
活动地点:远古杀戮战场
活动主题:实力,只有在杀戮中才能崛起。
参与方式:活动开启后,会在万域大陆折射出杀戮战场入口,进入后即时参与
战场时间:1年(现实1小时)
痛觉度:100%
活动背景:
远古年间,万域大陆曾有一处试炼战场,各大部族都挑出本族最优秀的战士参与其中,只要能从试炼战场中活下来的人,都成为了一方部族的顶尖力量。
当然,这一片试炼战场往往只有少数人能活至最后。
而活下来的人,无一不是部族的精英。
活动流程:
1.杀戮战场每天开启3次,开启时间不定,每人每天最多参与一次活动(本次活动是全球活动,万域大陆任何地方都有可能出现入口);
2.单次杀戮战场人数达到200万上限后,战场入口关闭;
3.杀戮战场本是万域大陆的试炼之地,故本次杀戮战场npc同样可以参与;
4.进入战场会恢复个人最佳状态,抹除绝大多数负面状态;
5.活动持续期间,系统会根据个人表现,统计并提升相应实力;
6.本战场所获得的物品,带出战场后会失去效用(请注意在杀戮战场使用提升属性类物品)。
死亡惩罚:死亡3次后,玩家将丧失在杀戮战场继续生存的权力(npc只有1次)
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