看到一位前辈的作品有感而发,他把地图介绍放到了作品相关里面,在这里先向他致谢,学习一下。欢迎大家同步收看欢迎大家收藏订阅,也是纯正暴雪味儿,已经一百多万字的上架作品。
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有必要大概介绍下这个世界的规模,有些不喜欢或者不习惯史诗剧的同学们,可能会觉得不能接受这样的规模,一个涉及到很多官方英雄,很多普通npc,还有很多虚构角色共同参与的世界事件。
艾泽拉斯的世界在官方小说里面,面积比地球小一些,有半个大小吧。所以经常会看到有些船走啊走,走了几天甚至几个月的情节。设想成我们的世界就行了。
当然折合成玩家角色的身高对地图比例的话,就小了很多,那样的折合结果大概是一个省会城市的规模,这是出于游戏性的考虑,因为一个服务器通常是4000人左右,几千人共享一个省会已经待遇很高了。而且玩家会觉得有各种传送设置,飞行设置,所以往来的会更快。
人口呢,没有官方统计。但可以类比,在北征诺森德之后,联盟方有统计的战死士兵五万多,主要是暴风城的人类和矮人,别的种族相对比较少。这是联盟数据,一场战役。我们知道一个部队有战斗力的部队比例很小,会有更多的补给部队和后勤支援,这样就能大概测算双方阵营的战争投入都在几十万人口左右。重复一下,这只是一场大战役的投入。我们可以用战争人口推测国土面积。
在这里,我是按官方小说的补充版来进行,所以这个世界的规模是小说版的,不是玩家体验版。
世界地图分了很多大的区块,已经开放的区域有。东部大陆,西部大陆,诺森德,潘达利亚,破碎群岛,以及元素位面,和海底世界。这之外是两个相关的星球,阿古斯和德拉诺,可以理解为两个月亮,德拉诺又分为现在的和三十年前的,整个世界全部展开的话,设想成我们的五大洲七大洋是没有问题的。
这样如果还是不太明了的话,可以这样类比,比如吉尔尼斯王国的面积大概就是东部大陆的五十分之一。而东部大陆在官方小说里面大概是整个世界的七分之一。
这样就容易理解了为什么一个世界事件会牵涉到这么多人了。
这个世界里面按照区块一一一一通常是山脉和大裂谷分割成了很多单独的区域。比如吉尔尼斯是被格雷迈恩之墙隔开的。所以地貌非常复杂多样,我们的世界里面有的,艾泽拉斯世界都有,因为它本来就是来源于真实,嘿嘿,世界上没有完全凭空捏造的东西,基本上都是源于生活和曾经的存在,还有前人的积累。这里有很多很多的王国一一一一健在的和曾经的,以及悠久的两万年历史,还有曾经生活在这三颗星球上的各种各样的种族。
这就是为什么艾泽拉斯的同人小说这么多人写,还是写不完的原因,只要假设一下地球有多少故事就能理解了。
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