回到营地,杰弗森召集了所有团队成员,处理战果。
基本上还是按照平分原则,没有外出的安琪儿和哈瑞斯也分到了一份,毕竟大家都是做出了贡献。而杰弗森作为领袖,在众人的一致要求下,按照惯例拿了两份。
其实现在杰弗森对于钱财物资的要求很低了,他进阶白银已经不需要什么资源,只要痛苦忍耐力足够,随时都可以开始进阶。
这么多的恶魔尸体,要像换成钱,也是没有那么简单。幸好阿奇柏德的队伍已经在路上了,只要大部队到来,自然有门路可以将其换为他们需要的物质。
经此一战,杰弗森的经验也是涨到了3975644396。也不知道被火烧死的那些恶魔是怎么计算经验的,如果是正常击杀,这近万恶魔绝对可以让他升好几级。
这次能够有这么大的收获,杰弗森心中很清楚,并不是因为他们几人实力已然到达这一步,而是凭借着人类的智慧设计。相比起天生体魄强悍,生命力顽强的恶魔,人类最大的优势其实是传承了数千年的知识和文化。
恶魔生性混乱,嗜杀喜血,是建立不起高等的文化的,更别说想着将知识传给下一代。甚至很多的恶魔完全没有抚养下一代的习惯,将自己的亲身子女随意抛弃也毫不在意。从这一点上来说,最让人看不起的沉沦魔反而做的最好,会照顾幼儿与老弱,虽然还是野蛮,可也有了文明的萌芽。
杰弗森再次确信了自己走的发展路线并没有错,必须尽力增加平民对于战争的参与机会。
单纯靠着现有的战职者和法职者,人类最多只能苟延残喘,毕竟恶魔的人口规模远大于人类。只能尽量培养平民战士的实力,以求更多人能够成长起来,进阶为战职者或者法职者。
这一点,罗格营地官方和杰弗森是想到一块去了,都是鼓励平民参战。只不过他们区别是,营地更多的是将平民战士作为炮灰,而杰弗森则想着是将他们作为战职者的预备队和摇篮。
······
时间又过去两周,根据探子的消息,阿奇柏德带领的大部队预计一周后就能达到营地。
杰弗森这段时间坐镇营地,每日打磨筋骨,修炼武技。日常琐事自有哈瑞斯负责,他只要一心提升实力就行了,毕竟没有到达白银阶,就很难在营地高层中说的上话。
手中拿着一本已经泛黄的羊皮书,杰弗森研究着书中的冥想法门。
《痛苦假面》,这就是安琪儿从自己老师那里求来的,依靠疼痛淬炼精神力的冥想法。
创立这个冥想法的学派,在上古是鼎鼎大名邪恶组织,相信肉体的痛苦可以给人以升华,去除人心中的欲望。当然,有这种信念其实也并没有什么错,可错就错在他们往往会强制别人接受自己组织的理念。
这个学派发明了一系列的残酷刑法,即是可以帮助自己人修炼,同时也会按照自己的喜恶,给别人制造痛苦。
当然,这样的学派自然不可能长久。几乎被当时所有势力围攻的情况下,韧性极强的支撑了数十年,凭借的就是这《痛苦假面冥想法》。
虽然他们是法职者,但是修炼《痛苦假面》以后,往往不惧受伤,作战威猛异常,而且伤势越重精神力越是活跃。不仅是越打越强,耐力十足,还意志顽强,无畏生死。
杰弗森已经仔细的研读了好几遍这本冥想法,同时也请教了安琪儿好些法职者的秘闻知识,对于《痛苦假面》终于是有了一个原理上的认识。
《痛苦假面》一共是有五层,只要修炼入门,就会在脑海中构建出一个以自身样貌为模板打造的假面,
每精进一层,修炼者的精神力强度就会翻倍提升。越是痛苦,修炼效果越佳。当修炼到第五层,还有产生一个特定的冥想法特性
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