“龙组”这个名字自说起来确实有点中二的气息,但是对于其他人来说,他们并不能了解关于这个名字的故事,只觉得有点大气,有些奇怪,但并没有什么意见。
于是,一个全新的部门成立了。
至此,栗子互娱又成立了以个主机游戏部门,算上天堂和海星,已经是第三个了。
三个项目组对于任何一家游戏厂商,都已经算是非常庞大的队伍了,一般的主机游戏厂商可能就只有一个最多两个,目前全世界有三个项目组的厂商只有不超过5家。
而栗子互娱只是成立了六年多,就已经做到了绝大多数游戏厂商没有做到的体量,一方面可以说是郭宇的创作能力实在是比其他人要强太多,另一方面也只能说栗子互娱在成本的消耗上远超其他公司。
究其原因,还是因为栗子互娱没有上市,也没有经过任何的融资,他的股权和决策权基本上都掌握在郭宇的手里,所以对于一些决策上的事情,郭宇可以“独断专行”。
于是,栗子互娱又开始了新一轮的招聘,只不过这一轮的招聘,一部分是面向社会,公开的招聘《龙城岁月》项目组也就是天堂工作室的招聘。
因为在龙组之中,也是抽调了很多原天堂的人手,所以天堂也有了人力缺口。
另一部分就是为龙组招聘足够优秀的设计师,这种招聘往往是私下里的,最起码在前期是私下里通过人脉去招的游戏人才。
……
面对目前栗子互娱已经进行的三个项目,对于郭宇来说,他身上的压力就更大了。
好在远在米的海星工作室对于《加勒比海盗》的制作已经到了末期,预计在12月份就可以开始进行最后的测试阶段,这为郭宇省去了很多精力。
时间来到了11月初,在第一个周一的上午,龙组就迎来了他们的合作伙伴,同思集团的负责人,钱彬。
而钱彬,则是和同思的技术人员,一同把已经开发到末期的毕方引擎带了过来。
得知新的游戏引擎已经能够使用了之后,整个龙组的人都感到十分的好奇,因为他们已经从郭宇口中得知了这款引擎的强大之处在哪。
而钱彬的到来,不仅仅是带来了引擎,更带来了他们与栗子互娱签署的最终的合作方案。
在过去的一段时间里,栗子互娱的商务部和同思集团进行了多次的谈判沟通,最后得出了一套方案。
那就是同思集团为新项目出资5亿元,占项目总投资的40,而栗子互娱同样出资5亿元,剩下的20由骁龙平台所负担,
这20的形式并不只是对于项目制作的注资,而是会用在后期的宣传费用上,也就是说,骁龙平台将会拿出25亿的资金用于《山海》的全球宣传上,包括在各大平台上的造势以及制造话题这方面的内容。
当天的协议签署非常的愉快,郭宇也带领钱彬参观了一下栗子互娱的总部。
如果说同思集团的总部是大气磅礴的话,那么栗子互娱的大楼虽然说对比一下差的比较多,但是整个的工作氛围要比同思集团好上不少。
同思的工作环境属于那种末尾淘汰制,他们不养闲人也不养无能之人,每个新进入的员工都会付出巨大的努力来力求在这家顶尖的公司可以存留下来,所以他们的工作压力非常大。
就算是钱彬这个级别的总裁,每周的工作量也会在80个小时以上。
而栗子互娱这边,明显就要轻松很多了,如果有项目制作的话,可能会有一些加班,但是大部分时间都是可以做完自己的工作就能够准时下班的,而且员工福利也相当不错,如果游戏上市的成绩达到预期还能够有一大笔的奖金收入。
同时,栗子互娱虽然是一家游戏公司,但是公司内部员
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