返回第一百零二章 到底在哪里见过这设定(第2/2页)  重生之NPC的怜悯首页

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会暴涨100%,并且不再能够以这位npc为目标发动攻击,只能攻击其他玩家。无论是变成小怪的玩家消灭其他玩家,还是其他玩家们消灭这几个被控制的玩家,都可以获得对方背包里的所有东西和整整一级的经验。当然,不是所有人都能够分到这么多奖励,要根据参与攻击的人头分。

    如果能够击败他,那么将会掉落那把红色的双手长剑。长剑的描述如下:

    【毁灭的碎片:这柄武器乃是由纯粹的、实质化的“毁灭”概念碎片铸造而成的,可以将接触到的一切未持有“永恒”神性的物体化为虚无。该物品是唯一物品。】

    简而言之,就是不管你套多少层甲,属性多高,只要没附对魔,都是一剑就死。

    看完以上信息后,莫林瞠目结舌。

    这也太强了吧?玩家们真的能打得过这样的家伙吗?而且这个npc还不能放进副本,只能让他在野地图里游荡。以这破游戏堪称严苛的死亡惩罚,这个怪真放出来会导致一大票玩家退坑吧?

    不行不行,这个怪要放进地图,必须得搞个不会主动对玩家出手的设定才行,要不然真的是对玩家们的屠杀。当然,如果向这个boss发动攻击被反杀那也是没办法的事,毕竟人被杀就会死,而不作死就不会死。

    之前我们说过,莫林为玩家们设定的最终敌人是各种各样的神明。如果有可能的话,莫林甚至希望如此强大的npc能够成为玩家们的助力。于是仔细思考之后,莫林在背景设定文本框里输入如下的文字:

    他是某个极其隐秘的太古存在之眷属,背负的使命是毁灭一切神明的信仰。正因如此,这名npc和他侍奉的那位存在被认定为邪恶混乱阵营。

    刚好,莫林看到,这位npc的性格中有一个描述,就是极端憎恶一切带有神性的物体,这完全符合莫林对这位npc关于“弑神之人”的设定。这样一来,只要没有就职神职人员之类的职业,任何玩家只要不作死,在这位强大的npc面前就是安全的。

    接下来,就是起名了。这位npc的名字让莫林有些犯难,本来想起个什么百战百胜阿〇顿、永世神选艾〇恩之类的名字玩玩梗。但现在已经设定成弑神之人了,所以还不好让他成为神选这样的角色。

    看了看这个npc的脸,莫林觉得莫名有些熟悉。仔细回忆了一下到底在什么地方见过这张脸,最后莫林恍然大悟,原来是他!

    于是欣然在姓名框里输入这样一个名字:

    马尔迦斯。快眼看书小说阅读_www.bookcu.com

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