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    “哦豁,又死了!”

    看着迅速变灰的屏幕,南晓爆发出不知道第几次哀叹。又受苦了,这该死的破游戏,为什么就是不让我通关!

    这是一个很神秘的单机游戏,名叫《逃出基地》。剧情简单到爆,就是想办法逃出一个危机重重的地下秘密基地。

    主角很悲催,是这基地里唯一一位不拿工资的员工,工作是被人研究。是的、就是个被试验体,甚至都没名字,编号47。

    47的日常是这样的。每天麻药效果快退了,就会醒来,然后有白大褂研究者进入房间,设定接下来一系列研究项目。通常他不用走路,都是被精钢铐子锁在一辆很重很结实的轮椅上推来推去。推到实验室a,打一针;实验室b,抽血;实验室c……如果一直都很老实地不反抗,那么推完一圈之后就会再挨一针麻药,继续沉睡。

    南晓刚上手的时候还不知道可以反抗,老老实实被推过几圈。后来就学乖了,发现其实有很多办法都能撬开那精钢铐子。比如偷一根女研究员桌子上的发夹、或者伪装口吐白沫骗他们开锁等等。

    要是你以为这是个日式对话流小游戏,那就错了。

    实际上,这是个黑魂一样的3d动作游戏。主角清醒着的每一秒,都可以想办法反击或逃脱。所有道具都拿得起来,铅笔、剪刀、榔头、甚至旁边士兵的枪都可以抢。所有人都可以杀,不过杀了多半自己也是个死。

    自由度高到无法想象。想弄死拿针头戳你的白大褂,你可以夺过针头戳爆他眼睛,也可以摸起桌上的剪刀捅穿他喉咙,甚至直接上去掐就完事了。当然,这么搞通常都是被卫兵冲进来一枪爆头。

    南晓尝试过这游戏里几乎每一种死法。袭击白大褂被打死,抢卫兵的枪被打死,这些小儿科已经没新鲜度了。他现在每天就是变着花样受苦,挑战各种高难度的作死方式。

    比如说,想办法让实验仪器爆炸,轰隆一声整个屋子连同47都上了天。其实他本来想着炸死白大褂和门旁的卫兵然后逃跑。谁知道那个破机器那么厉害,就跟肚子里全是炸药一样。

    又比如说,学肖申克的救赎那样挖囚室的墙,看能不能搞个地道逃跑。谁知道47的囚室是特制的,挖穿了墙,才发现整个囚室是悬在空中,四面八方都有看守值班室。

    我靠、这也太看得起我了吧!

    游戏的另外一部分,就是被麻醉或者死掉之后的黑屏画面。

    其实不能叫黑屏,更准确地说,就像是被关进了小黑屋一样。

    屋里有个非常漂亮的nc小姐姐,负责保管47的日记本、为47传导血之精萃,还能给47讲故事。

    这个游戏硬核到不能存档取档,死了只能重来。游戏开发者对玩家的唯一怜悯就是那个日记本了。它可以自动记录之前的所有经历,支持全程回放,可以ov视角、第三人称追尾视角、固定视角随意切换,还能写备注。下次进行到同一情节的时候,备注就会从角色脑袋上冒出来,提醒玩家。

    日记很有用,可以分析自己哪里有问题。一个镜头一个镜头地分析,用备注提醒自己更好的选择……南晓就是这样一点点控制着47向目标前进,越来越有进步。

    传导血之精萃则可以强化47的影子。

    被试验体47身边一直都跟着个神秘的影子。从出生开始,它就一直陪在身边。通过传导血之精萃,它就能得到强化。目前为止,它唯一的能力是夺取他人的记忆。

    至于血之精萃从哪里来,当然就是杀人了。

    一次次受苦很心累,累得受不了的时候,南晓就去找小黑屋小姐姐求慰安,咳、是听她讲故事。

    她讲故事的时候,总是忧伤地微笑着,像个人偶。不过她的声音非常非常好听。南晓查了

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