返回第九十四章 收费模式(第1/2页)  都市世界之旅首页

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    是的,就只有一张海岛图。

    苏一诺并没有一开始就直接将海岛图、沙漠图、雨林图、雪地图弄出来,而只是做了一个海岛图。

    中等大小的海岛图。

    在前世的时候,海岛图和后来出来的雨林图是玩家最多的。沙漠图是因为太大了,而雪地图则是因为地图太亮而且掉帧的缘故。

    “老大,fps的外挂问题怎么解决啊?”

    既然游戏开发完成了,那么上线的日子也就不远了,但是fps游戏基本上都会遇到外挂问题。

    fps游戏部分数据运算是在客户端进行的,而客户端又在玩家手上,这就为游戏作弊者提供了方便,fps作弊门槛低的根源就在于此。作弊者大可以告诉服务器:我的血量是9999999。

    比如穿越火线,正常情况下无法穿墙,客户端内的碰撞检测会让玩家乖乖呆在合法区域,但如果用作弊器或者bug影响碰撞检测算法,那么玩家就可以到达非法区域,此时服务器检测到非法行为,系统给出惩罚,或者说是补救措施:持续掉血或者直接判定死亡,所以某些卡bug开外挂的猛士出地图不久就gg。

    但外挂制作者可以针对这个问题继续优化,不断向服务器发送“该玩家还活着”的信息,持续说服服务器,玩家就得以在非法区域射冷枪。

    “放心吧,我可以解决的。”

    外挂归根到底还是属于技术层面的,想要制作外挂,你就必须要进入游戏的客户端中进行篡改。

    但是,《绝地求生》游戏虽然是开发出来了,但是底层算法却是不同于现在的计算机科学技术。

    作弊者能不能突破到游戏客户端中去还两说呢!

    再者,有人工智能‘女娲’的监管,这种破坏行为立刻就会被‘女娲’给锁定。

    每一个玩家的游戏客户端就相当于一个节点,这些节点遍布网络,如同蛛网一般。

    但‘女娲’乃是这片网络的主宰,游戏里面的任何异样的动静都会被‘女娲’侦测到。

    以系统知识包中的特殊算法和人工智能相结合,这便是苏一诺最大的底气。

    前世的《绝地求生》火爆了一年的时间,然后就慢慢的变凉了。原因是多方面的,一方面游戏玩法的一成不变;另一方面也是这游戏优化太差,对硬件极为不友好,16g的内村,1060显卡才勉强能玩;而最后一方面,则是神仙外挂太多了,各种各样的外挂。

    针对于这三点,苏一诺都有办法。

    外挂的问题可以解决,优化的问题也不成问题,毕竟苏一诺技术强大。至于玩法方面,有了fpp和tpp,剩下的玩法完全可以公司内部讨论或者做市场调研。

    在创意方面,国内的人绝对不比国外差!

    “那收费模式呢?和以前的od吗?有降低难度的mod。”

    “让你们失望了,我有内部消息,这次致一科技的游戏是网络游戏,而且是fps游戏。”

    “楼上怎么知道的?”

    “我表哥是庆大的学生,游戏内部测试有邀请庆大的学生。”

    “牛逼哦,游戏上线还要召开发布会的?”

    “第一次见,这么大的场面,是不是发布什么震撼的消息啊?”

    “···”

    讨论越来越广,致一科技现在差不多已经成为了华夏游戏产业中最为独特也最有实力的游戏厂商。

    只要你认可致一科技,我们就是好朋友。

    这样的名声就如同国外开发巫师系列和赛博朋克2077的游戏开发商波兰蠢驴一般,很得人心。

    有的玩家甚至于怕波兰蠢驴不够钱开发赛博朋克,而主动的去对方的游戏平台购买一份游戏,

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