返回第二章.账目上的猫腻(第1/3页)  掌主生死首页

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    齐然回到了自己道院之中的卧房,现在已经快到夜中。

    愣愣地打开了游戏界面,齐然有些茫然。

    若这只是游戏,齐然要做的就是上线,完成任务,交任务,拿奖励重复上述步骤,最后提升属性就可以了。

    但是,现在的齐然是活生生地留在了这个世界之中。

    不同于游戏,这里如果死了,就真的是死了。

    平复了心情,齐然对自己说道:“修炼才是现在最紧迫的。”

    他打开了自己的角色面板,重新振作精神,研究属性。

    在《诸天》的标准中,魔蕴越强,对于魔道功法相性越好;烈蕴决定武者修炼功法的层次,一般而言,命轮境的武者烈不会超过四十;定蕴用以形容心性,包含对于精神类功法的抗性;慧蕴多指悟性,才气;而最后的‘蕴’乃是指的是潜力,可以透过修炼功法稳步提升。

    齐然曾经试过《诸天》中那些著名npc的起始模板。

    以魔道为例,魔佛道中的至善魔师,在他刚加入摩罗寺时候,他的五蕴属性是:魔九十,烈三十六,定三十四,慧九十,蕴十。综合而言是总点数二百六十点。至善魔师的初始面板堪称华丽,甚至有玩家猜测他是大魔转世,才能有这么高的初始五蕴。

    而正道中譬今后的‘离火英明神武大天后’慕容荻,她的面板五蕴在加入太岳派时候是:魔二十三,烈三十九,定三十二,慧八十,蕴十三。综合而言是总点数一百八十七点。事实上,慕容荻本身属于‘成长型’的人物,有一种‘愈强越强’,十八叠浪向天关的后劲。最后的成长让人咋舌。

    基本上,只要是在《诸天》中有头有脸的人物,他们的人物初始模板五蕴会超过一百六十点。后期成型之后,五蕴除了最弱一项之外,总体点数超过四百是很简单的事情。至于诸天境界和教主人物的五蕴模板,齐然更是一无所知。

    五蕴中慧蕴一项被称之为‘悟性’,其余四蕴为根骨。

    由于点数有限,历来玩家在初始加点上有‘高悟’‘中悟’和‘低悟’三种玩法。

    高悟的好处在于修炼功法速度飞快,然而若是没有资源支持,功法不佳,加成的根骨点数少,在硬件条件上就无法修行更高深的功法了。所以,高悟玩法的要点前提之一是要加入道门中的大派,这样才能够得到能够加成足够多根骨点数的入门功法。当然也可以收集天材地宝,慢慢融炼入体内,增强根骨。只是,这样所消耗的时间太久,没有多少玩家有这个水磨工夫。

    中悟中规中矩,只要水磨工夫,就能够有不错的成就。所以,中悟玩家一般入禅林寺等佛门,透过‘般若无上慧’‘洗髓经’‘智慧忏’这样的心法来提高慧蕴,慢慢地也能补充先天不足。

    低悟玩法多是魔道,魔道有‘吞天独尊法’以及‘浑天炼魔’这样的直接化用精华的魔功,加成修炼速度极快,倒不是特别需要悟性方面的支持。整个魔道之中只有魔佛道,鬼魔天子等寥寥数门传承在悟性上是高悟的需求,其余的魔门几乎都有‘化他人之物为自身’的便捷法门。

    这一次齐然之所以要选择高悟玩法,主要是因为他前面攒下不少自由分配点数,以及新版本开放的‘宿世’功能。他的客户端是新版本的客户端,即使还没有触发‘未来星宿魔佛劫’,也应该提前实装了‘宿世’功能。

    前前后后,齐然通关到底的账号角色有四十名,按照每两次通关奖励一次自由点数的算法,他现在应该有二十点的点数。而‘宿世’功能,可以让他能够从之前的‘大号’中继承某一个特定功法,当然宿世功能在一个大阶段中只能选择一次。

    一般的玩家初始点数一百二十点,每完成两次主线挑战,即用不同角色通关主线两次,奖励额外初始点数一点。

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