莉亚也看明白时机已到,一发震地碎片即可跟上。
蛮子的速度被降了下来。
而此时无畏冲锋在周旋中已经好了,毕竟还有q技能的三秒减cd加持。
‘无畏冲锋’!
减速连同加攻速一同触发,于此同时q技能再次跟上。
这次,蛮子的尸体飞在空中,而后重重的摔在地上溅起灰尘。
盖伦见状,自知不敌对手,开q即刻逃跑。
“他要跑了!”
“跑?怎么跑?”
苏尘的话像是问莉亚,但却是在问盖伦。
杀死蛮子让他已经到了四级。
二级w的15秒减速效果,让盖伦慢如蜗牛。
何况……
他的q已经用了!
毫无走位的盖伦眼睁睁看着一柄长枪刺入腹部。
致残!
超过一百点的攻击强度,此时此刻,无人能挡!
长枪锋芒一闪而过,峡谷中再次传来击杀的信息。
四级四个人头!
石头人站在盖伦的尸体前陷入了沉思。
“你、你是怎么做到的?”
战斗中从开始时并没有看得到结果,但当蛮子一死,他们就像是突然坠入谷底。
战局变化太快,莉亚始终想不明白为什么会这样悬殊。
时间分明还早,大家都还在线上战战兢兢稳健发育,等待六级。
可是他为什么能做到短时间内造成这么多次击杀?
“怎么做到的?”
苏尘告诉了她。
致胜的关键!
“其实经验足够了,对战就是一道计算题。”
“算好技能时间,以及大概的伤害,不出失误的话就能赢。”
诚然,越是高手,这样简单地对线中越能计算好,不管是上前a小兵的时机,或者是消耗的时间都能够精准的把握住。
这大概也是高段位战斗中很少看到线上在前期就出现过击杀的。
只有gank才能决定之后的优劣。
“其实对面每一次失误都是一次机会,抓住机会就很简单了。”
事实如此,但是很少有人能够看到对方所谓的失误,以及看得到机会。
例如连自家打野位置都不关心的上路英雄。
看到在草里蹲了半分钟的打野却还是无动于衷的和对方互相补刀。
战斗在此刻开始已经没有悬念。
不……
当苏尘开始了这局战斗,胜负就没有了悬念。
拿掉一层塔皮后两人双双回家。
再到线上,已经有了暴风大剑。
足足四十点攻击的加成!
而石头人……
“我该买什么?”
赵信已经在往线上跑,而她刚回到家。
“恶魔法典。”
“爆裂魔杖。”
追求高爆发的石头人选择穿透和输出固然不错。
但在前期决不能一味追求帽子穿透之类的。
那会在很长一段时间都没有贡献。
毕竟大招的冷却时间非常长。
“现在你可以更频繁一点的去消耗,近身aeq这样去打一套爆发。”
虽然石头人出了a会脆一点,但是有被动和w以及q偷取对方移速的情况,是可以更强力一点的消耗。
在满血的时候借助小兵平a给对方能够追上多砍两下的假象。
然后以此放风筝。
大多数情况来说,知道石头人前期没有什么伤害的情况都会抓进去消耗,毕竟没有多少人愿意等到石头
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