当其中一名玩家在一开始展现出防范他人的举动时,其他玩家自然会做出相应的防范。
如果他们一个个都没有这种意识的话,笔仙也不介意在后面推上一把,毕竟要是每个人都单调的投着骰子的话,这个自己精心制作的游戏就浪费了。
现在看来,不用自己搞事了。
他们都很聪明,却又不够聪明。
即使把规则全部告诉他们,他们依旧会走到这种地步。
因为玩家中有一半的人都被迫签下了奴契,想要解除奴契,除了他们的主人死亡或者晋升外,还可以购买一种专门用来解除奴契的道具。
售价,2500剧情点。
这是一个被剥削的人,难以抵达的数字。
想要购买如此高昂的道具,他们必须先表现得有价值才行。如果表现不出来,就会像这里的三位一样,连他们的主人都抛弃了他们,导致他们连支付剧本失败的剧情点都拿不出来。
因此,即使他们知道这个剧本可以白嫖600剧情点,他们依旧会选择拼死一搏。
只要最后能活下来,他们就能恢复自由之身,并且拥有一大笔剧情点。
商人正是三位签下奴契的参加者之一,他这样的态度,无疑是放弃了与任何人合作的愚蠢想法。一心只想着怎样赢下这场游戏,以杀死其余参加者的方式活下去。
这,无疑也使得他自己完全站到了其余玩家的对立面。
只要有一个人带头,其余的人就能无压力的重复同样的事情,并且心安理得的将责任推到最开始的那个人身上。
这是人类传承了几千年的陋习,哪怕有种惩罚叫做连坐,都无法阻止他们。
更何况这个将从犯轻判写入法律的时代所成长起来的人啊!
“好,既然你不仁,就不要怪我不义了。”
距离只有两个格子的司机大义凛然的说到,这一刻,他仿佛就是正义的代表。
“哼!乌鸦笑猪黑。”商人不甘示弱的回怼到。
恐怖事件被购买之后,原本的位置,替换为一张空白的难度为0的安全卡。
经过刚刚的争吵之后,没人对那些免费的安全卡感兴趣。
笔仙第三个回到,发现自己特意在第一轮就摆上去,并且永远不会被刷新掉、唯一的一张难度四的恐怖事件,已经被司机买走了。
难度三的也没了,剩下最高的就是难度二。
算了,有总比没有好。
当这一回合结束之时,真正的游戏时间,来临了。
商人在丢出一个五后,将自己手中的恐怖事件安放在了格子旁边,一个小巧的废旧工厂从旁边慢慢浮现了出来。
商人猛然感觉,自己的意识进入到了桌面上,代替自己的角色,站在了一栋阴森恐怖的工厂前方。
阴风从墙壁的破口穿行而过,发出令人毛骨悚然的声音。
也将一只摇晃着的尸体,送到了他的眼前。
用过破口,商人与一具悬挂在半空的尸体四目相对,尸体朝着它的主人,露出一个意味深长的微笑。此时,绳子一下断裂开来,尸体掉在地上,消失不见了。
只剩下一根不停摇晃着的绳子,证明着一切,并非是他的幻觉。
抉择:支付过路费100点强行闯关
商人被系统的提示声惊醒,咽了一口口水,身体在阴冷的风中颤抖着,选择了支付过路费。
支付的过路费很快便回到了他的手中,他猛然想起了那张名为思维错乱的阴谋卡。如果这个位置有那张卡的话,他先恐怕就不是站在外面,而是吊在里面的那根绳子上了。
见商人在那个位置放置事件点,司机毫不吝啬的使用了自己的飙
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