虽然能量储蓄体的生成过程有些吓人,不过唐尼还是迅速在三个镜像空间中开始进行造砖行动,迅速将流窜在镜像空间中的多余能量进行捕捉和保存。
至于如何释放其中的能量也很简单,唐尼只要运行对应的解析程序,就能将储蓄体里数据解压释放出来,里面保存的能源自然也能随之释放出来了。
而且这东西恐怕还将成为唐尼的另一大秘密杀手锏!
连混沌空间都能对登录者的精神造成永久伤害,就更不要说这种数据密度和能源密度都更恐怖的储蓄体了,一旦瞬间将里面的数据和能量引爆释放,恐怕会造成相当惊人的杀伤效果。
哪怕无法杀死一些精神力强大的超凡者,在对方不备之下,也肯定能够造成严重的精神伤害。
无意间造出了一个大杀器来,唐尼心情也有些振奋。
另外,在更深入地了解了镜像空间的运行原理后,唐尼对于网游的一些功能和设想也完善了不少。
例如,他似乎可以开启氪金系统了。
虽然唐尼还是无法弄个网上支付系统来,收取不了金币,但能量也是这个世界的硬通货币。
既然镜像空间拥有吸收能量的功能,那么很大可能也拥有着能量输出功能。
唐尼完全可以凭借镜像空间来收集能量,再制造成能量石,虽然这个过程肯定会造成一定的能源消耗,不过确实是一个可行的赚钱办法。
至于如何骗氪,那就更简单了。
小白作为任务发布机器人,同样拥有物品具现功能,而物品具现需不需要消耗能量?
普通道具和物品具现需要的能量少些,一些装备和复杂高级的物品,具现需要更多的能量也很正常吧?
实际上,唐尼具有一个十分庞大的计划,他打算利用具现功能,将整个现实世界都复制进镜像空间里!
这个巨大的工程,绝不是他一个人能够完成的,哪怕唐尼拥有电脑系统辅助,也难以完成这样的举世奇迹。
但是如果借助这个世界的土著玩家,可能性和实行效果就强得多了!
在唐尼的设置下,小白具有一个数据图纸鉴定,以及物品具现的功能,他在图纸数据库中储存和放置了上千种可具现的物品。
超凡玩家只要完成一些任务,就可以获得相应的贡献点,然后利用贡献点就可以兑换一些数据图纸,再然后支付一些具现所需的能量,就可以获得利用图纸制造出来的物品和道具了。
唐尼设计的图纸大多很简单,几乎都是普通的常见生活用品,什么纸啊、笔啊、桌子、椅子和菜刀之类的。
这些图纸可以极大的丰富镜像空间的真实性和可玩性,但单单只有简单的生活用品是肯定不够的,所以唐尼弄了个数据图纸鉴定功能。
只要玩家领取相应的图纸设计任务,就可以获得部分物品定义和设计的权限,他们可以将现实世界里存在,但镜像空间暂时还不存在的东西设计成数据图纸,在提交给小白后,就会汇总给唐尼进行筛选审核。
一些可以在镜像空间里仿制出来的数据图纸,通过审核后就能够具现化出来了。
凭借数量庞大的玩家,镜像空间肯定能够多出不少真实性充足的东西来。
在唐尼构思重造世界的大计划时,三个镜像空间的造砖行动也快到尾声了。
通过后台监控,他可以看到几个镜像空间的能量输入功率,一开始三个镜像空间的能量输入都比较平稳。
不过在大量制造了一些能量储蓄体后,之前内存释放最少的曙光镜像空间,能量输入功率忽然增大了一截。
虽然还在稳定输入范围内,但唐尼知道,这是因为曙光空间的多余流动能量已经快被汲取完了,所以如果要
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