“步庶”一伙的武器只给我身上添了几处擦伤。
就冲他们这样,招呼也不打就下杀手,我也不容他们继续逍遥法外。
自古正邪不两立,早点收拾了他们,也能多救几个无辜者。
现在他们只能集中火力对付那个追击的丧尸了。
当我听到二楼玻璃破碎和人的惨叫声,就知道步庶一伙做了无用功,丧尸进来了。
把一片树叶隐藏起来的最好方法,是藏到森林的满地落叶中。
现在这里有很多人,丧尸找寻我就不太容易了。
我很熟悉“迅捷型”丧尸,它有敏锐的听力、视力,还有可怕的反应能力。
想想它能在高速运动中,不断变换行进方式,又不撞上障碍物,就可以知道:
它也有类似青蛙的“动态感知”和蝙蝠的“超声定位”能力。
我放慢呼吸和动作,在超市中潜行。
楼外忽然传来惨叫和脉冲武器射碎玻璃的声音。
看来有人是和我们以前的想法一样,想趁丧尸进入楼内搜索人类时趁机逃出去。
殊不知,这样才会变成丧尸的首选攻击目标。
在我们总结的,对“进化型”丧尸的“应对指导1、2、3”中。明确指出了:
近距离或复杂环境下,对抗“迅捷型”丧尸。只能不怕牺牲,隐藏潜伏,伏击对方。
看来步庶的人或许没有看到指导,又或许是比较自私。
如果他们是一盘散沙,那么食堂中的人都无法幸免。
现在这只“迅捷型”丧尸已经把食堂当做了自己的狩猎点。
它会首先消灭外逃的猎物,然后才会层层深入。
所以我现在趁机潜入食堂中心区域,越靠里边暂时越安全。
我没有理会外面不断传来的惨叫声,穿过一楼超市,顺手拿了一把西瓜刀插在腰间。
我又拿了一瓶高度白酒、纯棉衬衣、一面小镜子和几块巧克力,塞进衣袋里。
这刀根本无法穿透丧尸的皮肤,它是用来对付人的。
我按了上三楼的电梯,自己从消防通道悄悄上楼。运行的电梯会吸引丧尸和敌人的注意力。
我从智脑那里调阅过食堂(又称职工福利综合楼)的布局图。
食堂有五层楼。
一楼有食堂大厅、外卖部和超市。
二楼是个小餐厅、包厢和副食储藏仓库。
三楼是办公区域。
四、五楼是作为招待所的酒店客房。
楼下有地下粮库。
步庶他们占据这里主要是因为能控制基地食品供应。
我猜测,步庶一伙人会主要驻守在三楼。
一楼大厅应该有人警戒和守卫门口。
二楼的包厢门和墙壁比较薄弱,不利于防守。可能有人会守卫电梯和楼梯。
只有三楼的办公区域,门和墙都很厚重,有防盗设计,防守起来比较容易。
四、五楼是他们休息和寻欢作乐的场所,也是不利于防守,最多会留几个看守人员。
刚才明显是有人想从二楼跳楼逃跑,被丧尸杀死了。
机器人的射击打碎了玻璃,未能消灭丧尸,所以后续仍有人类的惨叫声。
听惨叫的位置是在一楼大厅里。
我悄悄在二楼口伸出小镜子观察。小餐厅里桌椅翻倒了一些,没有人。
一个窗口被脉冲武器打成了一个大窟窿。
地上有血迹和一支染血的步枪。
我不为所动,进化后的有些丧尸会恢复一定的智能,它们也会设置陷阱。
没有能量电池,地上的步枪连烧火棍也不如
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