率可招行尸,
高级招魂术20几率可招幽魂,
终级招魂术30几率可招吸血鬼公爵
(20暗黑武士、10尸巫、5暗黑骑士、1骨龙)。
3、丰收之角(组合神器)
=水银瓶+宝石戒指+硫磺指环+水晶手镯。
:每月秘银、魔石、硫磺、水晶4项稀有资源产量+5标准完美单位
4、礼仪佩剑
(普通攻击0-1),
附带:亮光术,
(对亡灵系伤害10)
英雄奥法:
奥法宝典(19999)。
1、“泰坦之雷”:
超级奥法,消耗奥法值200,造成英雄奥法力x75600点伤害,对龙族伤害50
统率兵种(25):
1、骷髅勇士(1级兵种高阶)
:21
2、幽魂(3级兵种高阶)
:4
乍一看去,面板上资料没有太大变化,我简单浏览了一下说明,了解一下新增加的“英雄技能”。
新增加的英雄技能“智慧术”,让我可以直接学习初、中级奥法。
我虽然不知道,这个游戏法则里,奥法的分级标准应该如何对应本位面奥法的分级。
也不知道按照精灵游记里的描述,“初级、中级奥法”相当于精灵奥法分级标准的几级奥法。
但是,据精灵的描述,奥法的学习,是有诸多限制的。
不但有奥法者自身奥法属性的固有制约,还与自身奥法能力等级、对奥法的领悟、奥法掌控的熟悉程度等,诸多因素有关。
所以就算高级奥法师,也有学不会某些低级奥法的可能性。而低级奥法师是肯定无法学习高级奥法的。
不论什么人、什么时候,学习任何奥法,都是一种冒险:
比如:学习不符合自身奥法属性的奥法;
超越自身等级学习奥法;
贸然释放未完全理解的奥法;
释放奥法时失误……
上述这些情况,都纯粹是拿生命开玩笑。
在精灵的游记里,记录了不少人类学习奥法失误的真实案例:
(可能精灵是当作人族的笑话来记录的)
比如:
某个魔法大师,因为感冒发音不准,念错低级奥法“火球术”的关键字节,导致自爆而亡;
又如某个魔导师,一直无法完全掌握低级奥法“漂浮术”,因此摔断了腿。
如此等等……
这些只能说明一件事:学习奥法的困难和学习奥法的危险性。
奥法者,是用自身奥法波动,引动外部奥法因子共振,相当于一个幼童在弹药库里引爆一颗炸弹,还要引导周围爆炸的能量。
就算低级奥法的反噬,也会要人命!
由此可见,初级智慧术让我可以“直接学习”初级、中级奥法。有多么可贵。
这个“智慧术”,简直是为我打开了学习奥法的安全之门。
我可以更容易学习各种奥法,甚至越级掌握奥法了。
另外一种英雄技能“奥法”也不错:
“奥法需求减免、奥法回复增加10”:
比如:释放一个高级奥法需要消耗20点奥法值,现在只需要耗费奥法值18点。
这还只是“初级奥法”,以后如果到达“终级奥法”可以减少30,就只需要14点。
“回复速度加快”也很实用。这就意味着,每天我可以多准备和使用几个奥法或伎俩。快眼看书小说阅读_www.bookcu.com
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