返回关于文中游戏玩家的一些基本设定(第1/1页)  我是迷宫主首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一章

    基本职业:战士、魔法师、骑士、盗贼、牧师、游侠(弓箭手)、武斗士(格斗家)

    后面玩家都有转职。

    游戏币:1金=100银=10000铜

    装备品级:普通(白色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、完美(紫色)、史诗(红色)、传说(金色)、绝版唯一(暗金色)、神(彩色)

    基础属性:

    体力(影响生命值和防御力)

    魔力(影响能量值、能量值的回复速度、魔法伤害)

    力量(影响物理伤害值)

    敏捷(影响移动速度、攻击速度)

    特殊属性(因人而异,和玩家现实生活有一定联系,比如:某玩家近视,那么他的感知就会比普通玩家低。):

    感知(视野更广,攻击命中率更高,更容易发现隐藏起来的东西,不容易被偷袭。)

    魅力(看脸魅力高更容易得到npc的好感)

    幸运(完全随机玩家进入游戏的时候随机获得初始幸运值,范围(-20到80),高幸运值的玩家物理做什么都能称心如意,反之就是倒霉、不顺心、非酋)

    意志:(意志高减少被控制的时间)

    此外,特殊属性可以通过一些特定的任务或者稀有装备增加,一些隐藏职业还会对特殊属性有要求。

    物理职业的技能也消耗能量值,不过消耗的能量值比较少。

    每一个玩家得基础属性点都是:体力1,魔力1,力量1,敏捷1。

    玩家每提升一级都可以获得5个自由分配的属性点。

    每一个玩家都有独自的物品背包以及仓库(就是那种存放物品的、仓库要在主城才可以开设。)

    疼痛感:初始默认20最高可调至100

    游戏内没有暴击这个说法,只有弱点或者要害,击打弱点或者要害可以增加伤害。

    玩家不限制佩戴任何武器;不同职业都有相对的武器精通(比如战士有长剑精通,法师有法杖精通,游侠有弓箭精通……),佩戴精通的武器会获得属性加成,否则没有。

    大多数职业技能都要通过装备与职业相称的武器才可以使用。

    先到这里了,以后想到差什么再补充。快眼看书小说阅读_www.bookcu.com

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一章