返回第三十八章:血族转职利弊分析一二帖(第1/3页)  洪荒历首页

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    “没错我就是第一时间发现了该血族boss并且亲身经历过该战的幸存者话说如果可以改名的话我会将名字改为断腿哥我觉得这个名字其实挺不错的为什么那么多人还嘲讽呢?”
    “言归正传先说一下我的收获血族种族开启而且是无缝转生我现在已经是血族了或者说是变异血族也行至少我不会怕阳光虽然白天时会略微虚弱但是我也没有什么想吸血的冲动算是有利有弊吧不过最大的收获还不是这个。”
    “最大的收获是我开启了血族种族模板的强化虽然没有了各基础属性的强化但是多出了血族能量血族位阶以及几个现在黑的未来可能会开启的类魔法强化比如蝙蝠化身比如血魔法强化等等。”
    “简直是吹爆啊我现在什么强化都还没有但是力量已经超过了大部分人就估计来看我现在的力量至少是120速度也提高了身体强壮度也提高了要我说还犹豫什么呢!?所有人都转为血族啊!!血族万岁!!!”
    我草我草满脸肃穆的翻过了这个帖子又点开了另一个同样置顶的帖子发言人的名字居然叫做我傲天。
    “先说一句我也同样参与了对血族boss一战虽然中途战死了但是我的团队获得了魔法长袍的所有权另外还获得了血族血肉至少三十余块所以我绝不是因为无法转生血族而说葡萄酸在这里请理性分析一下。”
    “首先血族现阶段确实有些优势这点不可否认力量与速度是冷兵器时期下的个人战力最大依仗不过随着人数的增加除非你的力量与速度达到血族boss的程度不然你怎么玩无双?而我认为人族的潜力远比血族要大得多。”
    “第一人族在未来同样会开启各种职业并不是血族才可以玩魔法师至少在市集里我们就看到有亚龙人魔法师有骷髅魔法师有幽灵魔法师什么的虽然还没看到人类魔法师但是这无疑已经算是明示了魔法师绝对不是单个种族的种族职业这几乎是肯定的。”
    “第二转生血族就意味着基础属性强化的消失虽然开启了血族模板强化但是强化的是技能能与基础属性相比??”
    “在这里我就稍微大篇幅的与众位辩上一辩所有玩过别的游戏的朋友应该都知道不管是职业也好种族也好还是技能也好其实任何游戏都有一个平衡度那怕不是游戏现实里若是也有类似的超凡职业这种平衡度也一定是有的不然早就一个最强职业一统天下了还别的职业活路?”
    “而在这种平衡体系下你血族现在是有优势但也只是现在随着职业体系的开放随着技能体系的开放随着多种族体系的开放这里说句题外话这个游戏的设计团队野心很大啊虽然只露出了冰山一角但是完全看得出来这是要构架一个庞大无比的世界好不好这里我也吹爆一波这个游戏真的是太棒了这是可以让一个人玩一辈子都不会腻的游戏啊。”
    “话题拉回来既然设计团队是想要构架一个完整而自恰的世界观那么多职业多种族平衡体系就一定会做好你血族现在是厉害但是未来呢?”
    “而在多种族多职业多技能的前提下基础属性的重要性就不用我多加介绍了吧?你智力100我智力200都用一个火球术我不说强你一倍强你两三成总是应该的吧?我反倒是觉得人类这个中庸种族才是最大的bug一个可以强化基础属性的种族未来无论转职成什么职业都可以牛逼坏了所以我是绝对不会转生血族的一个夜晚加强有限但是白天却会削弱许多的种族你居然给我说厉害?真是可笑那以后你们白天别刷怪了晚上我们好好休息你们去闯夜路好了。”
    我草我草微微点头虽然他不是完全赞同这个帖子里的内容但是至少就人类可以强化基础属性这一点上来说他还是赞同这个说法的。
    随后我草我草又继续看起了别的帖子有一个帖子也同样是大火而且还有贴图当下我草我草就点击了进去。
    “非常荣幸的发这

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