返回第3章 1.3(第1/3页)  反套路沙雕游戏首页

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    老司机叶绪再问了三处神殿之后,觉得这样效率太低了。既然镇民都知道位置,对小镇也很熟悉,干嘛不干脆让nc来画地图呢

    能压榨别人的时候绝不手软,叶绪迅速开动脑筋,想到了一个绝妙的借口。

    他扭头看向小女孩“你们小镇有地图吗我想去每个神殿都看一看,但是我听说有些神殿有开放时间,如果我没有地图的话,就没办法在规定时间内找到那个神殿了。”

    “可是我没有地图啊。”小女孩苦恼地说道,而且,镇长也不让他们给游客送地图。如果她给了话,镇长叔叔会生气的。

    叶绪一脸惋惜“这样啊那我就只能看运气了,如果有些神殿拜访不到的话,那些神灵会不会觉得我看不起他们,只愿意拜会一部分神灵”

    “会这样吗”小女孩瞪大了眼睛。她仔细一想,觉得叶绪说得很有道理。

    他们让游客进来拜访神殿,却故意不给游客地图,这不是明摆着不想让游客们拜访所有神殿吗虽然镇长叔叔说,拜访神殿需要看缘分,可是如果有的游客特别虔诚,就想每个都拜访一遍,他们却不肯告诉人家地址,神灵会觉得他们小镇上的人是故意拖后腿吧

    小女孩想了想,说道“大哥哥你等一下,我画给你。不过我画的不太好,你不要嫌弃。”

    叶绪当然不会嫌弃,他微微一笑“那就麻烦你啦”

    这群nc比以前好骗多了,叶绪想了想,觉得可能是主脑调整了游戏难度。

    游戏开服两年了,一直有玩家投诉难度太高,经常刚进游戏就死出去。这几年游戏进行了几次的难度调整,前两天又闭服维护了一回,应该是又调整了难度。

    游戏嘛,本来就是为了娱乐存在的,最起码要让大部分人能通关,否则人家就不玩了。

    现在这个难度,只要玩家动动脑子,就能给自己找到捷径。只不过还是有很多小陷阱等着人去跳,一旦跳下去就无法通关。不过踩雷的人只会觉得是自己不小心,而不是自己没能力赢。有了希望,游戏的积极性才能一直保持下去。

    果不其然,当叶绪拿着小女孩画的地图出来之后,路上看到了好几个手拿格式地图的玩家,他们不出意外都是nc手里骗到了地图或者位置信息。

    叶绪按照时间顺序在地图上做好标记,然后开始一个个找过去。

    他目前还没有发现指定图标的线索,小女孩画地图的时候他试探过两句,发现对方对此十分茫然。很显然,并不能从普通nc身上得到关于这个的答案,叶绪打算去试探一下神使们。

    神使应该是一类特殊nc,知道的信息会比其他人多一些。但是神使怕是不会那么容易说实话,而且很可能不爱搭理人。

    叶绪没抱太多希望,他先去了最先开放的生命神殿。

    生命神殿很好找,就在大路边上,不像有些神殿藏在巷子里。这会儿找到它的人不少,神殿门口进进出出的,看起来很热闹,说明很多人都发现了宣传册里的猫腻。

    叶绪从不把其他玩家当傻子,尤其是之前游戏难度太大,玩家迫不得已努力动脑筋的时候,即便是菜鸟玩家也经常能有惊人的操作。之前还有不少人自负自己通关数多瞧不起其他玩家,结果被其他玩家利用游戏设定坑得体无完肤,才学乖。

    全息类的游戏变数太多了,和nc不同的对话语气都能引出不同的结果。这样的游戏操作性强,很容易找到坑人的办法,不像键盘网游那么死板,只能接触固定的东西。

    叶绪曾经见过一个很厉害的玩家,给nc洗脑,最后导致关键nc敌视除他以外的所有玩家。最后玩家们不得不联手把那个nc关起来,找了另一个nc代替他的位置,才把游戏进行了下去。

    不过那个玩家后来被挂到论坛上,

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